劍客技能:劍落長空。
劍光揮灑,猶如銀河落地,和君莫笑擦肩而過。很顯然要不是君莫笑這記銀光落刃的急落,非被這記劍落長空擊落不可。
只是這一擊不中,卻已有第二擊趕到。
一道暗紅的刀影霸道無比地兜頭就朝還沒觸地的君莫笑攻擊。這一狂劍士的技能“血影狂刀”可以直劈,也可以橫斬。眼下這狂劍士是一記橫斬平削過來,還沒著地的君莫笑實在沒有辦法再閃避。於是就見劍光一撩,“當”一聲響,用了一個以攻為守的招架操作,以劍相迎,撞上了這一擊。
招架的實質是以攻對攻,所以最後的結果要從雙方攻擊來做判定。君莫笑級低,用得又不是什麼技能,顯然是完全無法和血影狂刀比拼判定。血影狂刀這一斬,直接就把君莫笑這以攻為守的招架給震到一邊去了。暗紅的刀影繼續橫劈而來,那氣勢看起來是要把君莫笑攔腰斬成兩半。
當
結果,卻又是一聲脆響。君莫笑右手中的傘中劍被盪開,左手中的傘杆居然重新敲了上去……
雙刀二段流
陳果一怔,跟著葉修也算是玩了很久了,她都是第一次看到千機傘還能打出雙刀二段流的攻擊。這種攻擊需要相應的武器作為基礎,榮耀林林總總的武器當中,其實只有暗夜系的雙刀而已。
暗夜系四大職業:刺客、盜賊、忍者、術士。
其中最能發揮雙刀二段流的非刺客莫屬,職業聯盟中以此著稱的選手,正是三零一度戰隊的隊長楊聰。他的角色風景殺手中的銀武“繚影亂武”也是榮耀中最有名的雙刀。
選用雙刀作為武器的刺客,不鑽研雙刀二段流那可就有些浪費了。楊聰的雙刀二段流技術就絕對過硬。事實上他能成為全明星,主要就是憑他的實力和發揮。風景殺這個角色,在聯盟裡還真說不上是出類拔萃的強力。
雙刀二段流,可說是招架操作的剋星,但在使用招架操作時,也擁有獨到的優勢。此時葉修正是利用了這一點,對這記血影狂刀產生了兩次判定。第一次武器被震開了;這二次終於架到,只是判定還是沒有強到可以完全架住血影狂刀的攻擊。血影狂刀的刀影依舊揮過,但君莫笑這一架後,卻是藉著刀力飛了出去。
這一飛,轟然而到的一串連續攻擊竟然又被君莫笑躲過。其實真要抵擋血影狂刀,葉修完全可以使用劍客技能“格擋”,效果肯定要操作出的招架要強。但此時葉修正是需要招架這不完全的抵擋效果。如果用了“格擋”,血影狂刀這一下的吹飛效果也會被化解掉許多。自己操作招架,正好利用這吹飛效果來了一個高速位移,一下就躲掉了一串攻擊。
落地後的君莫笑就地一滾……隨即卻已經出了陳果逐煙霞靈魂視角的範圍。
靈魂視角不能改變,陳果自己這裡看不到只好去看葉修螢幕,結果這種高速操作下畫面的閃動一如既往地讓她頭暈。她能看到葉修螢幕上不斷閃爍著各種攻擊的光影,而君莫笑就像是個在炮火中穿梭的衝鋒隊員,以各種驚人的方式進行著閃避。
生命,在各種摩擦中還是有所下降的。比如招架那記血影狂刀,就是用“格擋”技能在這樣的等級壓制下都不可能全部化解掉傷害,更何況是普通攻擊的招架操作。但是相比起生命,更令人關注的卻是君莫笑那飛速下滑的耐力。
耐力並不只是消耗在跑步的加速中,行走、跳躍、翻滾,甚至普通攻擊,總之所有最基本的動作都可以消耗耐力來加強效果。君莫笑的耐力下降如此之快,顯然一直都是在各種加強版的動作當中。
就這樣才能支撐存活到現在,但耐力一旦消耗完畢呢?
陳果很著急,卻又幫不上什麼忙,她連看葉修的螢幕都有些受不了。轉回自己的螢幕上瞅瞅,就見一個接一個的