神。
成長效果:戰魂(透過殺戮,麾下軍隊能夠不斷進階,無視世界屏障和實力枷鎖)
注:本道具的所有效果都具有極高優先性。
注:本道具需要成為軍隊圖騰才能發揮作用。
注:陽神受軍隊士氣影響,陰神受戰場死氣影響。
注:成長效果以玩家成長屬性為上限。
要求:星級。
“果然……”
指尖碰觸到那團充滿煞氣的靈魂的瞬間,具體的屬性效果便隨之而來。吳寒眼中當即充斥笑意。
作為重生者,吳寒很清楚,成長型道具,是和傳奇,傳承裝備,一個檔次的物品。
道具和裝備,在常規方面的劃分是相同的,而特殊方面則出現區別,裝備是傳奇,傳承和字首,道具卻是神秘,成長和專屬,兩者相互對應,且特殊道具也從一次性消耗,變成階段性消耗,只需充入相應能量,便能反覆使用。
兵魄作為成長道具,它的效果毋庸置疑的強悍。
饒是在入手字首裝備帝。赤霄劍後,吳寒依舊為其效果讚歎。
“若非受玩家自身屬性限制,成長型道具恐怕足以媲美專屬道具和字首裝備,而即便如此,潛力依舊不容小覷,尤其是作用在軍隊方面的道具,價值更是難以估量,也不知是誰所掉落。”
從戰略層面考慮,兵魄的潛在價值無疑是駕臨帝。赤霄劍之上。
因為隨著麾下兵種的實力增強,兵魄所能發揮的作用也便越大,而赤霄劍卻截然相反,隨著玩家個人能力不斷提升,它的效果也將隨之不斷降低。
“將魂兵魄,賦靈孕意!”
將魂和兵魄,就效果而言,前者不如後者,但凡事不能以偏概全,將魂效果雖不如兵魄,但勝在數量。
何況從實用的角度而言,兩者的作用應是相差無幾。
將魂是為物品賦予靈性,不管是裝備,亦或者召喚生物,將魂都能為之賦靈,形成質變而威能大增。
兵魄則是為軍隊孕育意志,即戰意和鬥志,前者影響士氣,後者影響實力。
兩者分別象徵著個人與整體,對應力與勢,無所謂高低。
“如果嶺南大軍仍在,現在便能用此兵魄,將全軍戰力翻升數倍。屆時,虎狼之師在手,配合韓信之才,又何懼秦始皇,可惜……”
吳寒心中扼腕嘆息,但人生不如意之事十之**,世界上沒有隻佔便宜不吃虧的事情,任何博弈的勝利,都不是輕而易舉的,它所消耗的不僅是各自的腦細胞,更有雙方的底牌。
而嶺南大軍,從始至終在吳寒眼中,都只是用來與敵人兌換的一枚棋子而已。
若不是兵魄的出現,吳寒相信自己根本不會去在意。即便是現在也僅僅是嘆息,而毫無半分悔意。
在當時那種局面,即便是叫他再做一次選擇,吳寒相信自己也會毫不猶豫的痛下殺手,除非能提前洞悉秦始皇的預謀,避免淪為天下公敵,防止韓信被埋伏,嶺南大軍背叛,否則結局是註定的。
系統:是否分割將當前意志、精神、智慧屬性分割20%融入兵魄當中,與之繫結,並凝成軍魂?
注:此乃裝備此道具的前置條件!
短暫的沉思後,吳寒即準備將兵魄裝備,瞬間,系統的提示立刻襲來。
“這便是效果3副作用?亦或者是動用兵魄所需付出的代價?”
電光石火間,吳寒便知曉了原因。並很快做出了抉擇。
是!
有舍才有得,此乃自然規律,何況繫結兵魄是遲早的。因而犧牲是必須的,那麼越早繫結。所需犧牲的屬性則越少,這種情況下,該作何選擇,只要是個正常人都清楚。
轟……