關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第145部分

眾人聽出夜隨影話裡的不痛快,紛紛用最快速度消滅犯罪證據,推了把白蘭。

白蘭沒辦法,頂著壓力賠笑臉:“哎呀老大,這裡風景真的好,湖風吹著,荷香飄著,我做夢都想住一次這種房子,可惜現實裡幾乎不可能~~這不遊戲裡能爽一把就……呵呵呵……”

哼,他還沒和自家媳婦爽一把,你們就都來爽一把了?

“裝修都搞定了?”

“能弄的基本搞定了,剩下的需要時間做,植物也要時間長。”遊戲裡現栽種的植物並不是說一棵樹下去就是一棵樹的,是會一點點長大的。只是成長期比現實短很多,最快的花草一天就像模像樣,樹之類的則要一週到一個月的時間。夜隨影來的太快,最多隻能看到點草皮和花叢而已。

“就沒別的事了?都不用升級了?”

“老大~~”說到升級大家都顫音了,抱怨:“89跳90太難了,高階怪啃不動低階怪沒經驗,85以上的怪打起來掉血比喝水還快,好刷的那幾種擠滿了人,搶不到沒效率升不動級啊~~”

夜隨影哼哼,怪我咯?

雖說帶著蘇淨樂刷怪的夜隨影並不覺得什麼,但遊戲設定的確是一個階層的怪有一個階層的特性。

10級以內的怪血薄防少命中低,屬於給新人熟悉技能用的,雖然放在現在已經幾乎被玩家無視了。

30級以內的怪大部分攻擊比較弱,適合玩家磨練基礎技能。

40級就是怪的一個初級跳躍等級,相比40以下的怪,40以上的怪最明顯的就是血厚了數倍,並且防禦也非常高,雖然並不是所有怪攻擊都提升很多,但也不再是連刷也能不吃藥不回血的狀態了。

所以要跳打40級的怪,不僅僅對玩家等級有要求,對玩家的血量、防禦屬性(或者閃避)和武器的優劣都是有一定要求的。品質太差攻擊力不夠的武器如果不能配合高熟練度的武功的話,打39的怪和打40的怪就完全是兩種狀態了。

40往上跑就要到70級,70級的怪又是一個質的飛躍。基礎屬性不提,最大的特色是70以上的怪都帶有明顯的狀態攻擊,各種負面狀態和自身增益狀態層出不窮,不少人形怪是回給自己加血的不說,很多動物怪會帶有諸如毒性、暈眩、乏力等負面狀態的攻擊,如果抗性不好又或者團隊裡沒有輔助戰鬥的職業,打起來也是相當費藥的。

而85的怪則又是一個坎了,由於89衝90經驗非常驚人,所以85以上的怪經驗豐厚,是給衝級的人準備的一道大餐。問題是這道大餐卻不是那麼容易下口的。85以上的怪最大特色就是攻擊力變態,哪怕和84的怪血量差不多的情況,那攻擊力也是能翻幾倍的。所以很多人寧可磨84的怪也不願意去打85的,畢竟太費血費錢刷不起啊!

夜隨影幾乎不打比自己級別低的怪,在他看來最理想的肯定是高於自己等級2級左右的怪,這是最完美的經驗分配狀態。但他也不是完全沒感覺,畢竟怪好不好打他還是知道的。只是85的怪是一個坎倒是真的沒太大感覺,畢竟……

攻擊力在高也要摸得到他才行啊!

打不中他,他怎麼會知道怪攻擊力高不高呢?

反正他本來就是血薄的屬性(並非),偶爾打中了掉半管血也是很正常的。

“不好打就都偷懶不升級了?人家幫派普通玩家都在努力衝90,你們幾個領導階層的都還卡在89……哦,還有幾個87都不到吧?”一邊訓一邊調出幫派眾人的基礎資料,一看別說89根本沒幾個了,諸如白蘭這種的竟然還在85級卡著,這都85多久了?“白蘭,有功夫磨嘴皮子先把等級磨上去。”

眼見平時好打發的自家老大竟然抓起眾人等級了,大家皮子一緊紛紛立正。