也許對於魏武卒來說,這一次不過是又一場類似的戰鬥,但對於成功進階的秦銳士而言,這可不是什麼萍水相逢,而是仇人相見分外眼紅。 對於魏武卒來說,所有手下敗將都長得差不多,他們贏的次數太多了,他們傲氣無雙,也有著傲世天下的資本。 哪怕眼前這支軍隊,同樣達到,甚至還隱隱有壓制他們氣勢的意思,可這對他們而言,根本不算什麼。 他們只相信自己的鎧甲以及手中的長刀。 可對於這支秦銳士而言,眼前的人是屠戮他們同袍的血仇,是從未戰勝過的夢魘。 “豈曰無衣?與子同袍。 豈曰無衣?與子同澤。 豈曰無衣?與子同裳” 一句句悲涼中帶著希望的軍歌聲由率先衝鋒的千餘秦銳士吶喊而出,聲透天弈內外,這不僅僅是秦軍戰前衝鋒的戰歌,同樣是這些最終倖存的戰士,帶著他們袍澤的那一份希望、仇恨凝聚成的強大戰意。 也正是這份戰意,讓這支秦銳士有了靈魂,一支有了靈魂的軍隊就能出現兵魂! 只見,剎那間,那血色的軍煞開始衍變,軍煞凝靈,出現軍煞之靈非常常見,一般的名將都可以做到。 包括吳起在內,只要他們不斷和自己的軍隊磨合,打磨軍煞,就能凝聚屬於這支軍隊的軍煞之靈。 但此時在中央羅蘭解說詳細解釋之後,在觀眾的期待之中,果然這血色軍煞形成了不一樣的東西! 非獸非禽,亦非山川樹草,而是一個個生動的人形! 以人形為靈的軍煞,即為軍煞之魂,而它有一個專屬於自己的名稱,名為“兵魂”! 一旦軍煞之靈形成,最大的好處就是軍隊在補充新生力量時,更容易同化和提高。 比如同樣十萬紫階軍煞大軍,如果沒有軍煞之靈,犧牲九萬之後,再度用類似等階的新兵補齊,這時候的軍煞幾乎是百分百的下跌,好一點跌到虛紫,多一點的直接跌至黃階,甚至統帥能力差一點或者更換統帥後跌破紅階也不是什麼稀奇事。 但生成軍煞之靈後就不一樣了,同樣的情況,這支新組建的軍隊只要軍煞之靈沒有被打散,那麼這支軍隊重新組建時最次也會在第一時間維持在虛紫位階,不會快速跌落位階。 而此刻,以秦銳士牽頭引動的血煞兵魂,在遇到相同情的情況之下,只需要兵魂不滅,軍隊的軍煞就不會出現任何減弱。 原先是紫階,只要兵魂不滅,重組之後依舊是紫階,不會因為統帥或者將位的變更而導致軍隊軍煞品質變弱。 想要打碎這支軍隊的軍煞,只有一個辦法,那就是散了這支軍隊的兵魂,不然哪怕主將生死,近乎全軍覆沒,兵魂在,這支軍隊就可以捲土重來。 甚至一次次重新凝聚的新戰士,將會不斷繼承著先烈的遺志,不斷砥礪前行。 雖然這代價就是無論棋手如何努力,他的棋風都會徹底烙印下這支擁有兵魂的軍隊的風格,可對於絕大多數,乃至於近乎所有兵家棋手而言,這不是值不值得的問題,而是能不能得到的天賜。 也就是此時,伴隨著低沉的秦風唱徹,一個個魏武卒驚駭著看著自己被刺穿的甲冑,第一輪交鋒,魏武卒大敗! 不是他們實際差距有多大,而是身穿數重甲冑的他們,從來沒有想到竟然有人可以穿透他們的防禦。 只不過這一認知的不足帶來的卻是重創! 幾乎沒有受到過重大傷亡的魏武卒,在第一輪交鋒中就戰死接近千人,近乎三分之一魏武卒徹底葬送。 這可僅僅是一個交鋒! 當然,秦銳士也僅有這麼一次機會,反應過來的吳起和魏武卒再也沒有給予秦銳士那麼再次輕易刺穿甲冑的機會,之前是不設防,但當魏武卒重新以重盾為屏,緩緩推進時,一開始一面倒的戰鬥也不再出現。 剩下的魏武卒和秦銳士形成了拉鋸,可這對於秦軍而言,已經足夠! 敵軍王牌被阻截,剩餘計程車卒在白起和這支被兵魂影響的秦軍看來,那不過是殺雞屠狗,雖然雙方這一場戰鬥的慘烈度同樣讓雙方統帥都為止皺眉。 可這種情況下的秦軍,近乎不敗,且越戰越勇。 “兵魂特性,果然形成了兵魂特性,這應該是銳利之特性,特殊兵種銳不可當