羅石握著那柄不知來路的鍛造錘,直覺告訴他這不是一般的東西。
[未知物品:未知鐵匠錘]
[用途:未知]
掂量了幾下,羅石突然感覺自己體內的血屠一陣暴動,似乎想要表達什麼意思。
羅石挑眉,將其取出來拿在手裡,試圖理解它的意思。
“你認識?”羅石問道,血屠沒有回應。
“你想要……吃了它?”羅石試了不同意思,終於,在問到這個時,血屠震動頻率變高,似乎已經迫不及待了。
“好好好,別急別急,給你吃給你吃。”
哪怕知道這柄未知的鐵匠錘是好東西,羅石也沒有猶豫,將其餵給了血屠。
只見兩柄鐵匠錘靠在一起時,突然同時綻放出耀眼的光芒。
還好羅石此刻在鍛造間內,不會引來他人圍觀。
血屠上瀰漫著紅黑色光芒,另一柄鐵匠錘上則是晦暗的橙色光芒。
不過,血屠與羅石相連,相當於擁有後援,所以很快便壓倒了橙色光芒,並將其不斷壓制、吞噬。
隨著最後一點橙色光芒的潰散,那柄未知的鐵匠錘一陣顫動,而後直接變成了一地碎片。
血屠上的紅黑色光芒不斷收縮膨脹,彷彿吃撐了一般。大概過了幾分鐘,才重新變得穩定。
[專屬武器:血屠]
[品質:未知]
[屬性一:舉重若輕。被動技能,該鍛造錘可以完美呈現出適合擁有者的重量,同時對敵人和鍛造材料施加數倍重量。]
[屬性二:痛苦哀嚎。被動技能,被該鍛造錘擊中後,將造成極強的痛感,影響對方狀態,導致對方施法有機率被中斷。]
[屬性三:血毒。被動技能,敵人被擊中後,血液中將疊加毒性,依層數將產生虛弱、眩暈等負面效果,到達一定層數後,將觸發秒殺效果。]
[屬性四:鍛骨。被動技能,在鍛造過程中,你的鍛打將不斷淬鍊鍛造材料,提升鍛造成功率和作品屬性,提高鍛造極品率;在攻擊過程中,你的攻擊將對對手骨骼造成極強的傷害,在完成擊殺後,可以提煉其骨骼,用於鍛造裝備。]
[屬性五:觸靈。被動技能,在鍛造過程中,你的鍛造可能會隨機觸發某項靈感,透過一定的消耗,為其附加某項特性,或造成其他未知影響(注:消耗可用精血代替)。]
[形態二:天馬。使用該鍛造錘形態時,將提高玩家的創造力,激發靈感,但無法在該形態下進行攻擊。]
[簡介:鍛造與殺戮,亦是創造。]
[繫結人:青旗沽酒]
相比於之前的屬性,經過吞噬後,血屠新增了一條屬性——觸靈。
觸發自己的靈感,可以為造物附加特性和其他,雖然還沒體驗效果,但羅石認為絕對不弱。
而且還多出了一個第二形態,可以提高創造力,激發靈感,但無法進攻。
這不就是鍛造專用的模式嘛!
除此之外,下面的簡介也有了一點改動,不過羅石並沒有多在意。