胖的資料一比,一休哥只剩下自卑,同樣是哀木涕,差距咋就這麼大捏?
到了現在,一休曾經不懂嘿咻的羨慕嫉妒恨以及自卑全部都轉化成了崇拜,他找到了奮鬥的目標。像千里日空婦這種不僅防禦變態,奶量也很變態的少林弟子,正是一休哥效仿的物件,他已經決定了以後要專搞千里日空婦的模仿秀。
可能有人會問了,少林弟子防禦高,氣血高,奶量高,傷害也不俗,簡直是傳說中的“四高”,這個門派是不是過於bug了?
嚴格說來,少林寺只是一個很常見的“三修”門派而已。
關於三修職業,在遊戲界早就不新鮮了。早在一百多年前一款叫做山口山的遊戲中,就出現過三修職業,又號稱萬金油職業。所謂萬金油職業就是能t能奶又能輸出,當年這樣的萬金油職業有兩個,一個是聖騎士,一個是德魯伊。
有點資歷的骨灰玩家都知道,當年那款遊戲裡的聖騎士很萬金油,防騎是很好的mt,奶騎是很好的治療職業,懲戒騎則有著不俗的傷害輸出。而德魯伊也異曲同工,熊德一直是主流的肉盾,奶德治療量很霸氣,鳥德和貓德都能打出非常華麗的dps。
綜上所述,跟當年的德魯伊和聖騎士相比,三修的少林寺也不足為奇。
真正讓兄妹倆感到奇怪的是,酷哥胖實在過於奢侈。
眾所周知,武俠世界裡即便拿到九階稱謂的玩家,一共也就9個技能點。越到後期,技能點就越珍貴。如何分配技能點,這是一個相當高階大氣上檔次的話題,也是無數流派爭論不休的話題。
只有一點是肯定的,前期胡亂加點的玩家,後期一定會悲劇。或許不用後期,到了中期就會悲劇。為了節省珍貴的技能點,絕大多數玩家都專注於一個路線,比如想做肉盾的就把技能點全部學肉盾技能,想當奶媽的就全部學治療技能,想搞輸出的就把所有技能點全砸到攻擊技能上面。
像千里日空婦這種既學了金剛護體功之類的防禦技能,又學了大羅漢棍這種攻擊技能,還學了大悲咒這種治療技能的人,那純粹就是新手的玩法,當然也不排除一些極度高階的神級選手會為了做測試故意採取一些奇葩的加點。
總而言之一句話,搞這種加點的人,非神即坑。
那麼,千里日空婦到底是個巨神,還是巨坑呢?
從目前各大排行榜的資料來看,酷哥胖顯然無法被列入巨坑的行列。但是他這種加點方法,又脫離了主流的線路,一休曾經不懂嘿咻琢磨來琢磨去,終於忍不住問道:“大師兄,你這種加點太非主流了,我能學你這樣加點麼?”
酷哥胖反問道:“你有系統額外獎勵的技能點沒?”
“沒……”一休曾經不懂嘿咻當場心碎,模仿大師兄的願望也化為了泡影,而且這孩子都學會舉一反三了:“我明白啦,你拿了那麼多伺服器第一,技能點比我們高出好幾點,才敢這樣加點。一般人學你這樣加點,鐵定掉坑裡爬不出來。”
酷哥胖很是受用,看不出來一休哥悟性挺高,這番話變相拍了昆神一個馬屁。
正如一休哥所說的那樣,從伺服器第一個論劍十連勝到伺服器第一個推倒金古黃副本,從伺服器第一個擁有小毛驢坐騎到伺服器第一個逆天五十炮,千里日空婦已經拿到了4個伺服器第一的成就,比一般玩家多出了400名望,也多出了4個技能點,所以他敢用如此鋪張浪費的奢侈方法加點。
像他這種擁有4個額外技能點的人,在武俠世界裡就是如假包換的真?土豪。擱在現實世界,這大概是工薪階層和土豪階層的差別,很多工薪階層在醞釀著如何經濟實惠地按揭一輛車的時候,很多土豪的車庫裡已經擺著幾十輛世界名車了。
一休曾經不懂嘿咻只知其一不知其二,事實上酷