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第353部分

洪濤不光說,還搖頭晃腦。現在他好像又回到了金河灣,正在和泊福他們講如何造大帆船。那種只有我知道你們全不知道的感覺真是太好了。

“……”果然,頻道里又是一片寂靜。刷?還聯盟和部落一起刷,咋刷啊?想破腦袋他們也想不出來,聯盟和部落怎麼能湊到一起刷。

“唉,腦子是個好東西啊!還記得我讓其他人必須抽時間練這個遊戲裡的人物嗎?而且必須以聯盟為主。嘶……”過癮啊,洪濤的腦袋晃得更起勁了,晃得身邊的黛安都煩了。正好這場pk結束,她放下滑鼠,一把就捏住了洪濤的軟肋。

“你明知道他們回答不上來還故意拿糖!趕緊說,我的武器該換了,否則打法師太難!”很顯然,黛安輸了,正憋著一肚子火兒。

算洪濤倒黴,裝了一半逼不得不緊急剎車。說吧,還得趕緊說,身邊這位是個急脾氣,和別人都能和聲悅色,唯獨到自己這裡下手狠著呢。

洪濤的辦法其實很簡單,也並不是他發明的,據說是當年北美伺服器的玩家琢磨出來的,但禁止使用,結果被人帶到了國服發揚光大。

什麼辦法呢?就是刷,部落一隊人、聯盟一隊人,湊到阿拉希高地戰場裡,事先說好誰輸誰贏,然後進去就佔旗子。

熟練的話六分鐘左右一局,贏的一方給九百多榮譽和三個可以換經驗值的獎章,輸的只有幾十點榮譽和一個獎章。

當然了,這是理論上的結果,實際上要比理論稍慢一些。因為如果排隊進入阿拉希戰場的隊伍比較多,就不能百分百保證你和對面約好的聯盟隊伍碰上,那樣的話就得真打了,一打起來怎麼也得十多分鐘甚至更多。

不過只要操作手法熟練、戰鬥技能過硬、隊伍團結一致、時間充裕,這中方法還是最快、最保險、最容易拿到榮譽裝備的唯一路徑。

為什麼這麼說呢?因為兩支透過ts語音統一指揮的隊伍永遠比臨時拼湊的隊伍強,就算遇上了其它隊伍,殺幾次之後對方心裡也就明白打不過。為了效率,他們就不會再一個勁兒的拼殺,直接退出戰場乾點別的多好,過十多分鐘再排。

再因為目前還沒什麼人知道這種方式,進戰場的臨時隊伍都很少,頂多碰上單人排進來的野隊。那就更是一盤散沙,估計一次都打不完就能跑一半兒人。

以後再遇上你的隊伍,他們還是會選擇退出,畢竟時間就是點卡,誰樂意花這個冤枉錢。有喜歡打戰場、百折不撓的也沒用,這是個團隊遊戲,幾個人改變不了什麼。

還因為害蟲團的時間充沛。任何一款網路遊戲,只要限制人民幣的作用,想玩好,第一要素就是時間。

你裝備再好、手法再牛、團隊都團結成一個人,沒有時間也是白搭。你一天玩二個小時,害蟲團一天玩二十四小時,最終的結果還是害蟲團獲勝。

說到這裡又不得不說下暴雪設計的軍銜系統是如何晉級的,它不是一個純粹攢分數排名次的規則,而是有點像美國大選,贏者全拿。

也就是說不管你排名第幾,只要不是第一名,這一週結算榮譽值的時候,你的分數就不會太高。就算伺服器裡玩家多、大家都打戰場,通常也只有兩三個可以拿到第一分數的人。

這還是十一階軍銜之前,如果到了十三階之後,還得兩週連續排名第一,你才會升到最高階的十四階軍銜。一旦有一週沒排名或者排名低,就前功盡棄了。

具體的計算公式網上有,非常複雜。但是按照個公式,想升到十四階的大元帥或者高階督軍,每週都是第一也得整整八週,連續八週第一名,一週都不能落下。

這樣一來的話對時間的要求就更高了,絕大部分玩家都無法達到,少部分玩家能達到,但能組成團一起打的就更少了。換句話說,害蟲團