幕主正疑問,南無鄉已傳音告知了兩件法器的用法。
“想不到你們竟做了這樣一個計劃。”幕主大為驚駭,抬眼看了看南無鄉頭頂,那個還在繼續壯大的漩渦,有些擔心,“可這裡?”
“金蛟王不足為懼,倒是你們,務必小心行事。此戰能否全功,都看你們的了。”南無鄉說。
“妖族在這裡有四五十萬眾,櫝柙谷那邊只會更多,算起來兩界山上已經沒有多少兵力了。這兩件法器果真有那樣威力的話,兩界山那邊萬無一失,你我就兩界山再會了!”
幕主再無猶豫,念口訣收了火爐,轉過身,吐氣如雷的傳令道:
“以殺論功,以傷論賞。不計代價,速戰速決。”
說罷一馬當先,修羅劍上陰雷一震,奔著一個已被死死圍住,毫無招架之力的妖王殺去!
在兩族之戰中,人族修士可以憑藉斬殺妖族來換取靈石、法器、丹藥甚至功法。其功勳,是按斬殺妖修的品級與數量記錄的。
沒有獎勵,就不會有與妖族死戰的修士,而一旦將妖族明碼標價,就有了利益之爭。
同宗的修士自然會抱團殺敵。散修們也差不多,為了多殺妖獸,會幾個一夥幾個一夥的形成團隊,又幾個團隊幾個團隊的互相合作,最後共同依附在某位入道高手的手下。
以夾瀾關而言,周家是一夥,龍虎幫是一夥,暗幕是一夥,散修也有一夥。幕主執掌暗幕,同時也是這幾家共同的頭子。
為防利益不明,戰場都是一家一塊的劃分的,各家再細分下去。
這樣功勳好計,互相瞭解,配合默契。但也有弊端,便是被同一團體圍住的妖修,都會被視作唾手可得的功勳,越是勝券在握的時候越是如此。在得到絕對優勢後,甚至會出現一個團隊圍住妖修後,相熟的團隊在一旁觀戰,避免搶功之嫌的同時也警惕那些不熟悉的,甚至對立的團隊的事。
因為排斥其他團隊,而讓自己的隊員徒增傷亡的事情,幾乎在每次對戰中都發生過。這麼多場對戰下來,也說不清是得了這個規矩的益的修士多,還是吃這個規矩的虧的修士多,總之規矩就這麼傳下來了。
現在就是戰事將結束的時候,且被圍住的都是價值連城的妖王!人族將十幾個妖王圍住,可真正與妖王們交手的修士卻只有三分之一,餘下的不是在助威就是在觀戰,或者等妖王衝出了某個團隊的封鎖,撞到自己這邊來。
這顯然拖延了戰鬥的時間,幕主說“以殺論功,以傷論賞”,就是在功勳之外再加一重獎勵,一般是指靈石。
功勳是九宗根據妖修品級、能力議定的,只要功勳點數足夠,就可以換取九宗懸賞的靈材,九宗不可拒絕。相比之下,靈石沒有九宗不能拒絕的購買力,似乎差一截,但也不完全如此。
在換取好處之前,功勳不過是功勞簿上的一個數字,沒來得及換取好處就隕落的修士數不勝數,可功勳是旁人無法繼承的。靈石卻可以隨時兌現,戰死也可以留給家人或者好友。
只要以傷論賞,出手相助的人大多不會空手而歸。參戰的必有所得,觀戰的一無所獲,自然更有出手的慾望。
圍住妖修的團隊已屬參戰者,即便被搶了功勳,也能獲得一筆豐厚的靈石,對旁人的排斥之心也就小了。
默契被打破,人族修士都把最後一股勁兒使了出來,一個蜂擁而上,就要了幾位妖王的命。每殺掉一個妖王,又一窩蜂的奔著下一個妖王而去。
金蛟王將這些變化看在眼裡,又急又怒。
四海瓶能盛四海之水,金蛟王卻不能以四海之水殺人,能殺人的是經四海瓶煉化的四海水精。此水一滴能抵一片湖泊,蛋黃大小的一顆水珠就抵得上一條江河的水量,南無鄉的六焰掌就是被四海水精澆滅