太陽島顧客守則洋洋灑灑數千字,明顯遠比之前的所有遊戲設定都要複雜得多。
簡直不是一個量級。
光看那些繁雜的條條框框,明明只是類似正常安全守則的規範事項,卻被用在了一座...度假用的島嶼上?
而且字裡行間處處透著種說不出的詭異。
沒有任何恐怖的描寫,但在閱讀時會讓人心底會不自覺升起一絲沒來由的寒意。
...很奇怪。
“原來前面的陸地叫太陽島。”
還是海怒集團那邊的。
顧星文低頭仔仔細細反覆閱讀了好幾遍顧客守則,在短暫的時間內得出幾個結論:
現在看來至少不是什麼嚴酷的海島生存,反而是在度假,但萬變不離其宗,這麼多規則下來感覺和海島生存也沒什麼區別。
規則共有六大分項:介紹-總則-客房區事項-餐飲區事項-活動區事項和最後的總結。
雖然這些注意事項中字型和個人系統自帶的有所不同,但還是能分出來三種型別。
第一種是佔有百分之九十五以上的純黑色字型,顏色上與系統自帶色無異。
第二種為灰色傾斜字型,佔比不多僅有那幾句,比如客房區最後一條的“千萬不要在客房區以外的區域過夜。”便是這種字型。
目前意義不明。
而第三種,也是給他感覺最不好的一類——加粗放大的血紅字型。
【它不存在】【不要被汙染】【您將無法離開本島】
這些血紅色字型在人潛意識中會施加某種暗示,明明只是基本守則,竟在這幾句話中透出威脅之意。
這是顧客守則,他們是顧客啊,威脅顧客?
立刻引起了顧星文的警覺。
“這場遊戲似乎比我想的要複雜,以前怎麼沒聽說過這種型別的地獄遊戲。”
已知資訊有限,他暫時壓下心底的各種猜測,盡力將那些規則刻入腦海之中。
如此繁雜的規則下,那任務要求會不會也...
將規則拉到最底端,然而出乎意料的是,這場地獄遊戲的任務要求居然只有短短一行字。
【不限時間,在非錯亂狀態下找到“紅”的真相,成功通關獎勵6積分,玩家死亡判定為遊戲失敗】
“臥槽,6分!”
就在這時,顧星文身邊一些玩家看著那簡單到不能再簡單的任務要求,驚撥出聲。
整整6分,是他們好幾場遊戲的總和了,這前置規則大一堆的“度假遊戲”他們也是第一次見,沒想到獎勵居然如此豐厚!
他們曾經碰到的一場最高獎勵也不過3分,那還陰間得要死數次死裡逃生,簡直是和死神對著幹。
現在好傢伙直接翻倍?那還活不活了這。
一石激起千層浪,單單一句任務要求,周圍的議論聲瞬間被抬高了好幾個分貝!
而顧星文則靠在角落,一言不發,並沒有參與到這些玩家的討論中。
積分對他來說其實不算最重要的,他更關心的是那個——紅。
什麼紅?這又和太陽島有什麼關係。
規則裡並沒有提到“紅”,那麼這是一個人,一個物品,還是別的什麼東西?
“尋找一個未知的真相嗎,有意思。”
而且這次的任務居然沒有時間限制,那麼就代表玩家們一朝不完成任務,等待他們的將只有死亡。
顧星文暫時想不出這個紅與太陽島之間有什麼關聯,便將疑問埋入心底,準備隨時再挖出來。
他抬眼環視四周,突然發現一個除任務外同樣值得注意的事情。
這場遊戲因為參與玩家人數眾多,所以似