當強大,乾脆直接突存了四千的數值。
而皇一的等級,雖然每次吸收穫馬戰總經驗的十分之一,但此時仍然達到了接近一萬的等級,已經超過了宗師級士兵的等級,只是和馬戰一樣,因為沒有進階令而無法進階。
在這樣的情況下,皇一的生命值,直接從最原始的150點,達到了恐怖的五萬生命值。
因為士兵和職業者一樣,每提升一個等級,生命值會增加五點。
這就是開啟智力和不開啟智力,兵種之間的區別。
如果是聖龍這樣的部隊開啟智慧,進階比皇家聖騎兵更加恐怖。其實說白了,士兵開啟智慧,已經相當於一個職業者了,唯一的區別就是沒有追隨者那樣的自由,只能在主人的指揮下進行戰役。(未完待續。。)
第414 掉等級
戰役展開,皇一直接丟出群體雙目失明,在雙目失明的影響下,馬戰乾脆丟了一個威赫技能給其中的一支部隊。
馬戰的威赫技能丟下,敵人的這支部隊狀態改變,直接被作用於七個回合。
連續七個回合的進攻,每個回擊馬戰所有的部隊馬戰都能節省出一個孤注一擲魔法,隨著這魔法威力出現,每個回合馬戰六支部隊直接滅掉敵人的數量超過了七億。
此時馬戰隨著三號地獄空間的歷練,凡是自身所學的魔法,只要不是進攻性的魔法,已經全部接近了神級魔法的地方。
孤注一擲這個魔法,在超越宗師級,快要達到神級後,威力乾脆達到了百分之二百。
孤注一擲原本的作用就是將防禦降至零,使攻擊力達到最高,這最高,就是百分之百,而隨著孤注一擲魔法不停提升等級,不停進階,此時仍然是將己方部隊防禦降至最低,但是攻擊力卻隨之增加。
要不然就算敵人是惡魔之子,也不可能取得這樣巨大的傷害數值,畢竟職業者開啟後,部隊的數量越多,仍然是有防禦加成的。
而馬戰的威赫技能,更是最早進階的一個特殊技能,這技能,是馬戰最為強大的殺手澗,自然是擁有優先進階權。此時的威赫,使用次數仍然是十次,但是持續的回合數已經達到了七次,接近神級的威赫技能使用次數還是十次,馬戰就知道。這技能的使用量就算進階傳奇級,也不可能再增加。
但是這技能仍然需要進階,畢竟只有同階位的技能才會對同階位的兵種進行壓制。效果才能達到最強。
而面對這樣的怪物數量,只有二十四個小時的時間,馬戰需要的就是速度,所以乾脆的,在戰役開啟後,除了這二個技能,馬戰乾脆的將龍毒卷軸丟了出來。將其能力附加在神射手部隊上,馬戰的龍毒卷軸雖然相當多,但是專家級的卻又相當的少。不足百支。
而整個空間,仔細計算下來,敵人部隊的數量剛好達到164支,因為這空間。全部是由格子組成。但是在馬戰的觀察下,發現這些方格,乾脆就是呈戰役空間的數量佈局,即左右十五格,前後十一格。
而馬戰他們出現的位置,則是佔了一個空格,而在空間的出口,雖然沒有傳送門。但是卻有一個特殊建築幸運泉。
在龍毒的加持下,在第二回合開始。敵人的傷害量再次增加,惡魔之子生命值原本才只有4點,龍毒降低一半的生命值,直接將惡魔之子壓制到了甚至連農民都不如的地步。
整個戰役結束,馬戰皺眉看了一下時間軸,仍然佔用了馬戰二十分鐘的時間,這還是因為有皇一和龍毒卷軸的幫助,畢竟敵人的數量相當強大。
在雙目失明和威赫技能的作用下,這些部隊就算不能戰役,像木樁一樣任職業者屠殺,需要的時間也相當的久。
相當的不樂觀呀!馬戰一邊計算著時間,一邊往下一個格子進去。
這些空