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第715部分

漸的增加,而且還在緩緩的運動著,至於要把自己帶到哪裡,那只有天知道了。

必須想辦法脫困,可不能這樣一直下去了,蕭寒心裡想著。

可是從深埋海底淤泥下數十米地下脫困可不是一件容易的事情,需要的能量那是非常巨大的,而且海底淤泥黏軟,不容易著力,這對脫困來說,將會變的非常困難!

壓力使人進步,破後而立就是這個道理。

這淤泥下面也不知道有多深,如果能夠著落在一塊硬地之上,那就好了,加入下面的地質結構如同雲夢沼澤一般,那可就糟糕了,沒有著力點,想要借力都非常困難。

哎,這可怎麼辦,總不能任何自己這樣一直沉下去吧,按照自己的估算,加上恢復的一點力氣,如果在下沉十米,那就到了自己臨界點,如果有硬地著落的話,那還好,可如果沒有,一直沉下去的話,恐怕自己真要被擠壓成一堆肉泥了!

要是讓人知道一位神級高手是這樣一種死法,那也未免太不值得了。

怎麼辦?坐以待斃可不是蕭寒的風格,這種死法也太難以讓人接受了。

可是能夠有什麼辦法阻止這種下沉的趨勢呢?

蕭寒開始搜腸刮肚的將自己一生所學都列了出來,雖然淤泥有一定的粘度,但跟雲夢沼澤中那螺旋產生的吸力不同,若換做是在雲夢沼澤,蕭寒早就一命嗚呼了,哪還有時間在這兒思考這個脫困的辦法。

人為什麼可以在水中游動,它是透過什麼方法來保持自己在水中不被淹沒的呢?除了水本身的浮力之外,還有的就是人體自己動作產生的反推力,如果一個人一動不動的就能飄浮在水面上的話,那一定是個死人,活人要是不借助什麼器具或者什麼技能的,是不可能自動的飄浮在水面上,除非一個人的密度比水還要小!

不過淤泥中就反過來了,人掉進淤泥裡。如果不動作,反而會沉的慢一點,動作的越厲害就沉的越快,為什麼呢。這就是一個摩擦力的問題了,在水中,人體與水接觸,摩擦力較小,而人動作的推力遠大於摩擦力。人體的推力加浮力,就能夠使得人能夠在水裡遊動,而不會沉沒,可淤泥中就不同了,摩擦力遠大於人運動產生的推力,運動力愈大,摩擦力也就越大,而這種摩擦力是反作用於人體的,所以人自然就沉的快了!

明白這個道理,蕭寒自然的也就找到了脫困的辦法。第一步,就是想辦法將自己的身體跟淤泥分開來,如果是修為盡復,那隻需要一個真氣外放就可以了,但是現在他還的力量才恢復一點點,根本不足以支撐這個真氣外放,所以子還能從魔法方面想辦法。

蕭寒想的辦法是,利用體內恢復的一點風系魔法力,在體表形成一個個小型的風圈,再利用風圈形成的推力。將自己從淤泥裡推出去!

經過蕭寒在心理面仔細論證了思考了之後,覺得這個辦法非常可行,而且機會可能只有一次,失敗了。可能就真的永遠埋在淤泥中了!

搏了,大不了幾十年後又是一條好漢!

為了準備充分了些,蕭寒準備在恢復一些魔法力,這可是幾十米的路程,這還不是直接上去,恐怕的上百米。這萬一中途斷了推力,那可沒有下一次機會了!

一米、兩米、三米……六米、七米、八米……不能再等下去了,淤泥中的蕭寒,眼皮子猛然睜了開來,身上的衣服早已脫落,一層數不清的風圈將身體與淤泥隔了開來!

“起!”

調整所有風圈旋轉的方向,在旋轉之力的反推動下,蕭寒的身體如同一條游魚斜斜的滑了出去!

運動中蕭寒不斷的微調角度,使得自己少走些距離。

“啵!”

一條人影從海底淤泥中鑽出,蕭寒的力氣也差不多用盡了,身體上青色的