風險也意味高利潤,只要他們本身質量沒問題,得到的收成那也是極為可觀的。
雷哲起身去倒了一杯熱水,一邊喝著一邊給小林和大平講解著其中需要注意的事項。
“遊戲市場方面,只要做好這部文字劇情遊戲,也會給我們迎來更多的遊戲消費者。”
“畢竟小說已經火出霓虹了,這也就意味著一條有點風險的橋已經給我們做好了,只要我們這邊只要不掉鏈子,能夠穩紮穩打的走通,回報也是很可觀的。”
“我們公司遊戲作品方面以及街機遊戲那邊,都給我們開啟了國外的市場,現在要做的就是吸收更多死忠遊戲玩家,不斷的增強我們的底蘊,需要注意的是......”
小林和土間大平很認真的聽著,因為這也算是公司未來要發展的方針了。
雷哲這位做老闆的,也是有著明確的發展方針,畢竟遊戲方面的發展關乎到他實力的發展以及自家涅普的利益,確實需要十萬分的上心。
他不可能永遠都龜縮在霓虹這裡發展,世界這麼大,總要把眼光方向更廣闊的的天地。
之前雷電社釋出的相關遊戲,也算是為了國外市場發展方面丟出了幾塊探路石了,而現在也已經差不多鋪好了相關的前進道路了。
而當前最重要的就是神怒之日這款遊戲的質量,雷哲必須要做到精益求精。
雖然他鋪好了路,但站得高摔得也狠,galgame這類遊戲,雷電社也是第一次觸及。
不用心做到最好很容易出事,畢竟其他業界同行可就盯著雷電社會出點岔子這一方面。
正面硬拼,其他遊戲公司拼不過雷電社,所以只能寄希望於對方發展會遇到阻礙,並且在這方面著重下文章了。
雷哲深知這一點,所以不管是為了當今自己實力的發展,還是自己遊戲未來的發展方面,都需要用上最大的心思。
ps:求票票,求推薦,神怒環節正式進入劇情,沒有什麼要補充的話就開始了。