第三十章強者的遊戲
網路上,被雷哲不懷好意的操作嘲諷的玩家們直接暴怒,開始在各大交流軟體和論壇上發洩起來。
但這也是雷哲想要看到的,可以說是他計劃的一部分。
現在網路上對於他的遊戲那是兩極分化的。
火是一定火了,但也把某些玩家給逼瘋了,遊戲高玩沒那麼多,十個玩家九個嘯,還有一個狂嘯。
對於那些手殘黨們的不甘心和被嘲諷的憤怒,雷哲也沒打算出言道歉什麼。
而是把早就準備好的精彩高玩玩家秀操作或者無傷打boss的影片,放在了官方網路上。
只狼也好,鬼泣也好,雖然都很困難,但並不是不可以接受。
雷哲的遊戲剪輯影片,以及他花了一些錢囑託的那些高玩玩家的剪輯視屏,全都放在了網路上。
而且還帶著他的個人留言。
“只狼是給強者們玩的遊戲,鬼泣有著難度選項,玩不過只狼可以去玩鬼泣哦,逃避雖然可恥,但卻很有用呢”
“只狼並沒有難度選項,因為在我心目中,只狼就是給遊戲強者們玩得遊戲,對於平凡玩家來講可能難了一些,在款高難度的遊戲遊戲裡,除了挑選出遊戲操作強者以外,也是希望平凡玩家可以逐漸變強。”
“只狼能夠鍛鍊玩家的的意志,反應,智慧等一系列的綜合考驗!”
“我的本意是,能夠通關只狼這款遊戲的玩家,一定比其他人強!”
雷哲這一番話語也是起到了關鍵作用,雖然對方開頭那句‘逃避雖然可恥,但卻很有用呢’氣到了不少玩家。
但是看到之後的言語之後,兩極分化的評論才逐漸變得好起來。
起碼抱怨遊戲太難的玩家已經少了一大片,明知道只狼很難的他們依舊要去玩。
是個人都有競爭和攀比心理,在遊戲裡競爭那更是常有的事情,只不過這次競爭的可不是什麼遊戲人物強不強大,你又氪了多少金之類。
只狼和最高難度鬼泣,只看玩家的優秀技術。
夠通關只狼這款遊戲的玩家,一定比其他人強!
雷哲這句話可是說到玩家們的心坎上去了,起碼那些在直播或者影片裡秀操作的人就覺得這句話很對。
只狼這麼難也是應該的,畢竟是要選出最強遊戲玩家,你那麼菜可以不玩啊,沒點硬實力玩什麼只狼,去玩最低難度鬼泣去吧!
“雷電遊戲公司很良心,準備了兩款精緻的動作遊戲,相信玩過的玩家都不會覺得不好,遊戲技術玩不過只狼的玩家,可以去玩鬼泣,那也同樣是一款精品動作類遊戲。”
“呵呵,最強嘛,當然要遊戲難度高一點才有挑戰性,又不是不可能通關。”
“只狼這種好遊戲,難是應該的,它不需要什麼氪金,最重要的就是技術而已,玩不過的玩家可以去看網上的攻略。”
“頂樓上,我玩過只狼和鬼泣之後,玩其他動作類遊戲簡直太輕鬆了,高玩玩家可以在只狼裡大展身手,平凡玩家可以透過只狼提高遊戲技術。”
“覺得自己意志,反應,智慧等等綜合素質不過關,就應該去玩一玩才對!”
“雷電社的兩款遊戲都是最頂尖的製作,你可以抱怨它難玩,但是它絕對是經典之作,在現如今的動作類遊戲,你們覺得有什麼遊戲可以比得上只狼和鬼泣?”
“反正我玩過勁爆蘇爽的鬼泣之後,就沒法直視其他動作類遊戲了,真的,壓根沒法作比較!”
“只狼的遊戲模式和打擊感,大家都是有目共睹的,一看就是雷電社用心去製作的,在網上抱怨難玩沒什麼,但是不可以去攻擊其他遊戲部分!”
因為雷哲早就預算到了這種局面,所