數萬左右,當聯邦軍逐步取得戰場主動後,敵方的數量迅速減少,大約是偷襲不成想撤退儲存兵力,從美灣大陸那場戰鬥就能知道,這種地下通道對逃跑方有利,反而追擊者稍有不慎,倒有可能損失慘重。
所以凌柯的十二團只是在外側掃蕩,用火力殺傷敵軍,即使發現地方撤退到建築物中,也不去追趕。
刺刀要塞的總指揮部,陸續收到地面陸軍報告,派出的五個軍團,有兩個遇到偷襲,其餘三個軍團的營地一片平靜。
在指揮部看來,無論如何,只要能遭遇敵軍就是好事,這兩場戰鬥下來,對聯邦瞭解畢達斯地面軍的戰鬥力,武器裝備都有好處。
兩場戰鬥都不是正面的對戰,敵人的數量不足,無法估算出衡量‘變幻陣’系統的戰鬥力,這兩場受襲,由於操控戰士數量很少,還沒有出現傷亡,戰鬥機械整體上看,反映稍慢,但是隻要載入指揮者以後,戰鬥力的表現還是能讓人滿意。
一場有驚無險的戰鬥下來,凌柯對恩斯特軍產生一絲鄙夷,這場偷襲同美灣那場幾乎一樣,不知道還以為時光倒流,恩斯特人號稱酷愛藝術,你們就不能有點創意麼?
第二十二章 此處不養閒人
兩場不同地點的戰鬥,都在深夜開始,凌晨結束,恩斯特軍藉助地形優勢,從地下工事中撤退,聯邦軍沒有貿然追擊,只是炸燬了通道口,防止敵人再次利用這裡。
戰場資料上傳到刺刀要塞,海希爾少將和雷哲參謀已經在指揮室中呆了半宿,利用要塞的光腦分析敵方資料,猜測敵人下一步的計劃,這兩場戰鬥的規模不大,雙方損失的戰鬥機械大約數千臺,在橫崗城,恩斯特人的兵力一度增加到數萬,但未能取得戰場優勢,隨即又縮了回去。
對於敵方這種掘地為路的戰法,海希爾指揮官有些頭疼,倒不是聯邦軍沒有進攻手段,而是目前聯邦投放地面的戰鬥機械,根本不適應地下的作戰環境。這種地下工事易守難攻,就算追下去也未必能殲滅對方,還有可能中伏。
一勞永逸的方法是直接用大當量的地底炸彈,投放下去,破壞地質結構,讓對方全部葬身地下,但這種方法要求對敵人的地下工事有一定的情報支援,比如工事深度,面積範圍,牆體材料等等,只有取得這些資料,才能保證地底炸彈有一擊必殺的效果,盲目地投放,未必能消滅對方。
想要取得這些情報,就需要工程測量人員的支援,還需要提供必要的裝置,這些技術人員可是非常脆弱,需要聯邦軍嚴密保護,但是這樣做的話,等於捆上這些新軍團的一隻手,很可能因為這個弱點,戰場陷於被動。
從這次夜間遇襲就能看出,新軍團的指揮人員極少,即使在地形不熟的陌生城市中,被對方偷襲,聯邦的新式軍團也未落下風,在上萬架戰鬥機械中,想找到指揮部,這並不容易;把目標對準常規戰鬥機械,聯邦方面正好求之不得,任何一個星球的佔領作戰,歸根結底都是拼消耗,擁有眾多殖民星的倫斯聯邦,最不怕的就是比拼工業實力。
聯邦軍只顧忌傷亡過大,引發軍隊士氣崩潰,又或引發後方不滿,用戰鬥機械對耗,只要對方付出同等代價,聯邦軍能拖死任何一個種族。
這正是海希爾少將和雷哲參謀擔心的地方,讓工程技術人員加入戰場,一旦傷亡過大,這比聯邦軍人的死傷更刺激神經,後方的輿�