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第966部分

本不可能像君莫笑的千機傘盾那樣一下就護住全身。而且氣波盾在凝結成後,是不會移動的。

翻滾!

方銳試圖讓海無量用翻滾來躲避攻擊,但此時他身處的位置有些微妙,他身邊另一半的區域,是不能踏入的禁區,也就是說,此時他可做選擇的空間,事實上非常有限。

噗噗噗!

這一次,子彈擊穿血肉的聲音發出了,這種距離,有這種侷限的方銳,果然沒辦法完成躲過一槍穿雲的射殺。但是,他翻滾的身形卻沒有受到任何阻撓,子彈的衝擊力對他彷彿無效。

鋼筋鐵骨!

方銳早已經讓海無量開啟啊鋼筋鐵骨,但是卻還要海無量翻滾著故作閃避,這固然是儘可能的減少傷害,但是同時也是為了在翻滾中遮掩自己的出手,這是他從盜賊時就非常慣用的一個伎倆了。

氣波彈!

翻滾中跳出一個技能打向了一槍穿雲的面門。

但是此時觀眾居然顧不上關心這二人的交手,因為他們赫然看到,擅入者死的禁區中,npc已經重新整理,各種職業的各種技能,在剛重新整理出後,就已經招撥出來。

炮火、法術、術士的詛咒、氣功師的念氣,直接從那禁區中轟來。

騎士的衝鋒、狂劍士的衝撞刺殺,似是牽引著諸多職業,潮水般從禁區裡殺出。

事件重新整理了?

不是定時的是隨機的?

這麼巧偏偏就在這時候?

全息投影分割出了小部分,電視轉播切出了小畫面,都是另一端輪迴角色的重新整理點,而這裡,禁區營地靜悄悄。

這不是設定中的事件重新整理,這是什麼特殊的原因,是因為距離禁區營地太近的戰鬥驚動了他們嗎?原來還有這種設定嗎?

玩家們、職業選手們,都在做著各種各樣的猜想,但是現場的工作人員,電視轉播的導播,他們卻可以立即透過查詢之前的比賽畫面,來發現一下是不是有什麼原因。

於是很快的。

現場的電子大螢幕,電轉視角的小畫面中,都給出了一個特寫,周澤楷的一槍穿雲猛然衝出時,海無量的特寫。

海無量這時運氣凝結著氣波盾,同時邁步衝出,但是他的第一步,過界了,他踩入了“擅入者死”的禁區。

海無量沒有馬上死,但是npc顯然因為這個原因被呼叫出來了。遊戲設定而已,沒有那麼多的循序漸進。擅入,整個角色竄進去是擅入,一隻腳踩進去也是擅入。

於是npc出現,npc開始攻擊,他們的指向是海無量,但是他們的指向也不會有意避開周澤楷的一槍穿雲。

場面一下子混亂起來,而引發這混亂的那一腳,是有意?還是失誤?

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第一千六百五十七章真正的思路

轟轟轟!

連片爆炸的火光中,周澤楷的一槍穿雲翻滾著。

他可以看得出攻擊並不是指向他的,但是槍炮師還有元素法師等等遠端職業的很多技能那都是範圍攻擊的。不是指向他,但在落地鋪開攻擊後卻也會觸及到他,周澤楷不能不讓。

他在閃,方銳的海無量更在閃。但看他不慌不忙很有思路的將攻擊向一槍穿雲的方向引導,旁觀的職業選手們頓時明白,這絕不是意外,這一定是方銳有意的。

擅入者死。

到底是怎麼個死法?直接秒?

這個設定沒有交待,之前幾場對決更沒有對這一點做出試探。但方銳就這樣讓海無量越線了,這個舉動可說大膽之極,冒險之極。萬一這道線就是個死亡切割,一旦逾越就是直接秒殺,那麼這一場輪迴可就要不戰而勝了,周澤楷的損耗將