艾立說道。
如果是對遊戲不太熟悉的人,這一下肯定是直接跳上去,穩穩拿金牌和150個進化點。
但艾立玩過那麼多次遊戲,對這裡面的很多小細節也很熟悉。
在所有的支線任務裡,都有一個很坑爹的設定:根據任務完成情況,分為金牌、銀牌和銅牌。每種獎牌對應不對的進化點。金牌最多,銅牌最少。
這個大家都知道,
但是很多人都不知道:如果你第先獲得銅牌,再獲得銀牌,最後獲得金牌,這樣每一個獎牌對應的進化點都可以拿到。而一旦你先獲得金牌的話,那麼就只能獲得金牌對應的進化點,銀牌和銅牌的進化點都拿不到了。
放到現在艾立所處的遊戲中,如果他先拿到銅牌50進化點,再拿銀牌100進化點,最後金牌150進化點的話,可以獲得所有的300個進化點。
而如果他第一把就拿金牌,那就只能拿到金牌的150個進化點。
特麼的相差了一半。
艾立就站在十多米外,在腦海之中數著時間:&ldo;18、19、20、21!&rdo;
21秒已過,他才大搖大擺向前走了幾步,進入光團之中。
腦海之中傳來提示:
完成事件!
用時24秒!
獲得銀牌!
獲得進化點100點。
總進化點378點。
艾立嘿嘿一笑,多虧自己腦瓜子夠聰明,不然這100進化點就溜走了。
收下那100進化點,心情大爽的他,腳步都輕快了許多。很快轉過大樓,再次來到大門前,又一次走進那綠色光柱。
因為他在這個事件裡已經取得了銀牌,光柱裡面的腳印圖示也變成了銀白色。
在腦海之中,點選了介面上的&ldo;開始事件&rdo;按鍵,又一次啟動了飛簷走壁、二級精靈之速、極限跑酷。
沿著封面極速奔跑上去。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>