關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第142部分

之源才行。所有這些事情都是需要時間的,然而根據我們從幫派那裡得來的訊息分析,大陸上的形勢變化非常的快,黑暗族與亡靈族已經有了明顯的活動,而且各大族也都快速地聯合了起來,而且NPC士兵的等級也有了不少的提高,看來黑暗之神和冥神已經恢復的差不多了,而各大族的準備工作也做好了,再加上毀滅之神已經逃脫,所以戰陣一觸即發,我們的時間沒有多少了。我們不僅要在有限的時間之內,找齊所有主神的靈魂,並且完成傳承,而且即使如此,我們也不一定能夠打得過那三個恐怖的傢伙,畢竟當初這三個傢伙和所有主神再加上各系大精靈使以及數量眾多的中低等神能打平手,就算他們恢復後的力量達不到巔峰狀態,但是各系大精靈使和那些中低等神當年似乎都已經魂飛魄散了,我們從到手的神器上並沒有感覺到他們靈魂的氣息,也就是說,我們這邊的實力明顯比當年差,而三神那邊卻差不多。要不是我們現在有火兒,綠珠,青青以及小騾子還有我的逍遙戰法,恐怕我們的勝算幾乎為零。不過無論如何,我們沒有多少時間可以浪費了。

在全速行駛了三天三夜之後,我們終於在海上見到了我們要尋找的怪物。而這隻怪物居然是一隻飛魚,在吞食了兩塊神之靈魂以後,發生了變異,變得幾位龐大,大約有尋神號這麼大,我們見到它的時候,這個傢伙正在利用風系魔法讓它那巨大的身軀在空氣中滑翔呢。我有些鬱悶系統為什麼把這些大BOSS的體型設定的這麼大,距離很遠就能看到了,如果有魔法師或者弓箭手的射程超長,這些不能離開自己領地的BOSS簡直就是活靶子。不過想想也是,如果把BOSS弄的和普通小怪一樣,玩家們都沒辦法分辨哪個是BOSS哪個是小怪了。被BOSS秒殺了都不知道怎麼回事。

和以前的策略一樣,讓尋神號躲遠以後,我們直接朝那隻飛魚飛了過去。這隻巨大的飛魚顯然對我們這些膽敢闖進它的領地的小東西非常不滿,我們還沒有靠近,一個巨大的旋風就颳了過來。當然這點風對我們來說根本沒什麼殺傷力,只是讓我們不得不改變飛行軌跡,繞了點路而已。不過這隻風水雙屬性的飛魚的攻擊顯然沒有我們想象的那麼簡單,我們剛剛繞過那股旋風,在我們背後的旋風突然吸起大量海水,製造出無數水箭朝我們背後射來。我們根本沒有想到已經躲過去的攻擊還會出現這樣的變化,所以被水箭打了個正著,雖然造成的傷害幾乎為零,但是卻被那些巨大的水箭弄成了落湯雞。

憤怒之下,我們加速飛近那隻飛魚想給它點顏色瞧瞧,這次我沒有急著使用逍遙戰法,反正一時間這隻BOSS對我們的威脅也不是很大,所以我們決定拿它來練練手,面對三神的時候,我的逍遙戰法可沒有那麼容易成功,如果太依賴逍遙戰法,而小看了神的實力,那麼我們肯定會吃大虧的,所以我們決定拿這隻實力接近神的飛魚來實戰一次。只不過我們還沒有靠近它,就被一道巨大的風牆給阻擋下來。那隻飛魚在其中很悠閒地控制著海水利用各種方式攻擊著我們,其中最麻煩的就是小青之前施展的讓水珠爆炸的那一招,不僅威力比小青施展時大了許多,而且範圍也擴大了不少,我們躲都躲不掉,還好我們也已經今非昔比了,這些攻擊對我們的傷害也不算很大。

不過它能攻擊到我們,我們卻不能攻擊到它,這讓我們所有人都憤怒了,決定熱身運動到此結束。小青一個大虛空斬破開風牆,將組成風牆的風全部吸到了次元空間,然而就在我們以為終於可以攻擊到那隻飛魚的時候,剛被破掉的風牆迅速轉化為了一道水牆,而這道水牆可不是青青的大虛空斬能夠破得掉的了,因為水牆有源源不斷的海水補充,但是大虛空斬造成的空間通道只開啟一瞬間。而對付這道水牆當然得看火兒和蝶舞了。她們很有默契地同時來了一招火神降世,無邊的火焰頓時讓那道水牆化為了