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第235部分

的7個人每人不同的一個技能,不佔用技能節點,只在戰旗之上。這個人要是死掉,技能消失,等下一個進入戰隊的人填充位置,自然會更改技能,選擇一個最適合該隊員的能力,其他書友正常看:。

姜焱獲得的戰隊技能,是一個攻擊類的能力——深度暴擊。這是一個被動技能,冷卻時間只有2分鐘,將暴擊的屬性提高到正常攻擊的3倍。

姜焱是醫生,大多數時候,他製造的暴擊效果,都是2倍傷害。而且在姜焱這裡,朱雀戰旗上還有第三個戰隊技能——戰旗庇護。

當他的隊友處於瀕死狀態,姜焱會立刻感知到,並且只要在同一個世界,姜焱就可以付出雙倍代價,或者削弱一半治療能力,隔空進行治療。

這個能力,對姜焱來說太重要了。

這些隊友,不可能總在他視線範圍之內。如果遇到危險,除了李淳風之外,其餘的人,都只能依賴藥物。

雖然要付出雙倍的消耗,但是李察現在精神力暴漲,已經接近5000點。朱雀戰旗屬性變化,給所有隊員都增加了1200點精神力。雖然這個精神力不能計算入基礎屬性,進行加成,姜焱的精神力還是突破了六千點大關。

他完全可以當一個暴力法師了。不過聽小魔鬼說,當契約者進入s級之後,所有屬性都會發生翻天覆地的變化。到了那個時候,空間晉升的路就被堵死了,只能自己摸索,怎麼進階神級。

精神力,體力,生命力,所有契約者,都會有所加成,可加成到姜焱這種程度的不多。姜焱現在體力偏弱,但是修煉了道術,有五禽真罡在,近戰也不會吃虧。

姜焱相當於是雙屬性加成了,算是契約者的模板中,中等偏上的屬性。而且其他屬性,也遠比普通契約者要高。血脈加成,技能加成,血脈裝備加成,這三樣,都是翻倍網上長的。否則的話,姜焱以前碰到的中等級契約者,也不會有超過10萬的生命值。

姜焱也想要提高體力值,好讓生命值變得更長一些,書迷們還喜歡看:。可是他的職業,進階是額外增加生命的。找裝備加體力的話,這體力卻不計算在生命值上限上。

不知道是多麼逆天的人,才有三屬性加成的主角面板啊!

當然,姜焱的戰鬥力還是提高了不少的,尤其是屬性全開啟之後,他的爆發屬性終於可以百分百用上了。原本他戰鬥了這麼久,也沒遇到爆發屬性,以為是無用的。現在才知到,這個屬性,刺客用的最多。

當爆發屬性和職業契合的時候,在暴擊的時候,必然計算爆發傷害值。這個傷害值,是不會被頂級壓制的。比如姜焱現在的爆發值是990,當他打出暴擊並且破防的時候,就會出現一個x5的真實傷害數值。

這個數值是4950點傷害,無法靠裝備消除,只有神級豁和傷害減免兩個屬性才能對這個數值產生影響。其中傷害減免這個屬性,還要透過等級檢測判定,如果檢測透過的話,傷害減免的上限,不會超過24%。神級豁免的上限,也不會超過24%。

也就是說,再牛逼的人,再牛逼的等級,只要被姜焱打出暴擊傷害來,必然會產生一個不小於2574點的傷害。

如果是普通破防,那就有990點的真實傷害。減免屬性,依然和暴擊效果相同。那就是514。8點的傷害。

爆發造成的附加傷害數值,會隨著契約者基礎屬性的提高,不斷的上漲。有的刺客,爆發屬性高的離譜,一刀下去,只要破防,就能多出數千點的必然傷害來。

戰隊的屬性全面提高,姜焱強行檢視了大家的屬性面板之後,安排這些人去清理小鎮,自己回到神殿之中,看著空蕩蕩的石座。姜焱繞過石座,再觀察石座後面的魔法陣,感覺金袍祭司不會復活了。

獻祭靈魂,等於