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第161部分

保衛戰(3)

沒有通訊系統,沒有光腦,沒有全息掃描系統,沒有機械臂,幾乎什麼都沒有,這樣一個簡陋的東西,如果是在五大星域,葉重估計都不好意思拿出手,但是眼下他卻沒有任何選擇。

坐在駕駛艙中,葉重看著這些原始的操縱桿,頗有幾分頭大,主控臺?別開玩笑了,沒有光腦怎麼可能有主控臺?

作為設計者,葉重對這些操縱桿還是比較熟悉的。

嘗試著拉起操縱桿,整架機器立即無聲地飄浮起來。命運引擎果然強悍,即使是簡化版也效能出色啊,這也是葉重對整架滿意的地方,命運引擎簡化版加上低熱石產生的效果遠超乎他的想像。

“天吶,它可以飛?”

“這是光甲麼?”葉重的助手們個個瞪大眼睛,議論聲四起,每個人臉上都露出興奮之色,光甲可是他們所有人心中最大的願望。誰也沒想到先生製作的竟然是光甲!

嗖,飛行器如利箭般衝出去。

在經歷了最初的陌生後,葉重很快適應瞭如何使用操縱桿,他的動作愈發嫻熟起來,沒有任何障礙物的天空讓葉重不用擔心出現事故。

從目標這歀飛行器的表現來看,葉重還是相當滿意的。

這款飛行器的最大的優點便是速度,超一流的速度,雖然不能準確判斷它的最大速度到底是多少,但是以葉重的經驗來看,應該在十五赫至二十赫之間,而且這還是在大氣層中,如果在真空,葉重相信速度應該可以進一步提高。

另一個特點便是變向,這款飛行器除了主引擎外還配置了多處輔助引擎,這可以讓它在真空中的變向十分靈活。

衝撞光甲,這是葉重已經為它想好的名稱,雖然葉重認為它也許根本不能算一架合格的光甲,它的最主要攻擊武器便是位於頂端的那根尖銳的骨矛,而它的攻擊方式便是衝撞,在葉重設計中,骨矛有兩種,一種便是現在已經配置在上面的長達五米的骨矛,尖銳鋒利,在衝撞光甲的高速之下,它的穿刺能力極為驚人,葉重相信,就算是含家,被正面撞上了,都很有可能被刺個對穿。但它有個缺點,便是易折,並不適合連續作戰。

另一種骨矛只有二米,而且更為粗壯,看上去就有如一個鈍頭的矮圓錐,雖然殺傷力不如剛才那種骨矛,但是它不會折斷,更適合連續作戰,以衝撞光甲的速度,被正面撞上,無論是什麼光甲,葉重估計撞出一個凹坑那是絕對沒有問題,如果光甲的裝甲稍弱,那甚至可以把它撞成一堆廢鐵。

除了前端的撞頭,衝撞光甲上還有一定殺傷力的便是那四片被打磨得十分鋒利的骨翼。

可以看得出,衝撞光甲的所有威力,都是來源於它的速度,超一流的速度,如果沒有速度,那衝撞光甲絕對是垃圾,除了葉重,除了這裡,大概再也沒人會製作在別人看來一無是處的殘次品了吧,畢竟,如果有如此強悍的引擎,大可把它裝在光甲上,光甲地作戰手段豐富,並不像衝撞這般單一。

葉重也很無奈,以這裡的條件,能製作一個能飛在空中的飛行器已經是自己最大的成功,衝撞光甲的艙體葉重進行了最大程度的加固,畢竟像這種物理衝撞,屬於典型的傷敵一千自損八百的做法。

衝撞光甲,葉重對它根本沒有太多的奢望,只要它們能和鐵蝠鳥相持不落下風葉重就很滿足,和其他光甲對戰,在他看來,這簡直是自尋死路,它實在太落後了。

葉重大概怎麼也想不到,在他看來僅屬於他無可奈何之下製作的殘次品,原始而落後的衝撞光甲,在那場永世流傳的大戰中綻放了何等的光芒!

如果說,原本的桑家村就有如一團正在熊熊燃燒的烈火的話,那衝撞光甲的製成就等於向這團烈火中丟進了超劑量的助燃劑。

而緊接著先生的又一個