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第1部分

資源。當然成為大陸的主宰並不是說人類力量有多麼的出眾,而是因為人類龐大的數量,而這一切都歸功於於人類獨有而強大的天賦之一:造人天賦。

眾神大陸之上,還存在著很多與之重疊的面位,不時的製造時空亂流,以及不少穩定出入口的異空間。那些異空間內有很多具有和眾神大陸屬性相類似的陸地和海洋,甚至還有某種元素單一的空間。據說眾神大陸之上的神族和魔族就居住在眾神大陸的異空間之中。這些異空間大多是極其危險之地,裡面有不知名的強大魔獸和生物,也是不少靈寶聚集的洞天府地。

混亂之地位於眾神大陸最南面,半島狀,大陸面積有幾千萬平方公里,最大特點是三山夾兩盆。東面穿過死亡沼澤就是人類光明聯盟統制的聖光明大陸,東北面雄踞著階梯狀的阿爾法高原,這裡不但有強大的各種魔獸而且群居著眾多野蠻人。西面是高峻陡峭的赫爾侖山脈;巨大而神秘的赫爾侖山脈中不但隱居著數不清的魔獸,還是魔法植物的天然生長地,以及眾神大陸的生存命脈——高純度魔晶。

過了赫爾侖山脈就是眾多聯盟統治的混亂之地;以信奉自然女神教為首。最南面則是無盡之海。據說在無盡之海的中央有一個巨大的龍島,絕大多數正統的龍族都住在那巨大的龍島之上。混亂之地中部橫亙著巨大而神秘的死亡沙漠。死亡沙漠把混亂之地分兩大部分;死亡沙漠千萬公里範圍之內是沒有水元素的,似乎有什麼強大的力量排斥水元素的進入,死亡沙漠邊沿外圍則是混亂之領。

混亂之領——名字來源於其複雜的統治狀態,這裡沒有形成高度集中的國家政權,荒涼而乾燥的氣候條件;造成混亂之地多沙石少雨水的自然環境,這裡都是連綿千里荒無人煙的戈壁。零星有些許綠洲。於是混亂之地的人類和其他傳說中的種族就逐水而息。

混亂之地不能形成穩定政權除了惡劣的自然環境外,還有一個重要原因是這裡混亂的信仰。人類,其他智慧生物,強大的沙漠魔獸……在這荒無人煙的戈壁綠洲中也劃分了大大小小的領地,他們表面上和人類和平共處;但暗中卻極大的威脅著人類的生存。在人類之中有無數的信仰教派,有信光明神也有信奉自然女神,還有的信仰死神等,甚至還有人類看到某種魔獸強大而信奉某種魔獸。在混亂之地的人類經過萬年的傳統形成了一整套由家族或者幾個家族聯盟而成的封建領主制,由大的家族控制著混亂之地大部分可知的綠洲,在混亂之地,沿海地區由於發達的海上貿易也形成了類似於城邦制的商業聯盟。

其中較為著名的就是奧古斯丁領主聯盟,奧古斯丁由奧古斯丁家族和其附屬的大小家族共同控制,確定其在混亂之地的領導地位對其他區域形成無約束力的統治。其他地區的領主則對奧古斯丁聯盟保持著檯面上的尊重。

混亂之地內陸地區是典型乾旱區,氣候冷暖差別極大,只有一塊塊綠洲沿著死亡沙漠之地的邊緣帶分佈,就像是串串明珠。這些明珠促使著家族的統治者們想盡一切辦法去佔領更多的領地(綠洲)以獲得更大的生存權,於是無數的戰亂使混亂之地中一個又一個新領主產生,同時一個又一箇舊的領主死亡。不時也有強大的魔獸和其他種族因為看上人類的某些溼地而展開殺戮,同理。人類也會去搶魔獸和其他種族的地盤,被搶還是搶別人則要看雙方的實力對比。

在眾神大陸,也有一些不被光明大陸和自然聯盟所接納的人,他們都會躲藏在混亂之地深處,甚至還有不少犯錯誤精靈被逐放在這混亂之地中;獸人和野蠻人也有不少種群隱居於這混亂之地的某個綠洲之中,而這些野蠻人基本上屬於半開化的狀態。除少數較早進入要類世界邊沿並受到其文化影響的外,多數如同剛剛走出原始森林一樣以部落為單位居於混亂之地中,同時在混亂之地深處很多不為人知的地方也存在著