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第230部分

楊雲知道他指的是什麼,沉吟了一會兒說道:“在我看來,挖人,遠遠沒有培養自己人來的划算,我們能挖他們,索尼也能再將他們挖回去。”

趙永平點點頭:“我知道了,員工們的政治思想工作我會繼續加強的,今年公司的現金不太多,福利可能沒有去年好,但是大家都知道公司是在為龍芯專案投資,為國家做貢獻,所以我們的凝聚力一直都非常高。”

楊雲點點頭:“要做到高福利,高回報,還有高的榮耀感,這才是龍騰企業文化的核心。索尼那邊,我去和王哲說這件事,你不用操心!”

《植物大戰殭屍》的遊戲策劃書簡單的不能再簡單了,這種內容,只用楊雲口述半個小時,項天基本上就知道這個遊戲大致是什麼樣的,然後他就開始構思,繪草圖,等大框架繪製完畢,馬涼就可以帶人進行編碼設計。

公司法務部也開始進行外觀的專利設計,這款簡單到極致的遊戲,竟然可以做到1億美元的正版銷售額,這還沒算無窮無盡的盜版,說明它確實受到全世界玩家們的歡迎。

如果像龍騰的SS那樣控制住主機銷量,絕對會超過1億美元,但是這款遊戲並不適合在電視遊戲上玩,因為它是一款純滑鼠遊戲,玩家們無法用搖桿快速在陽光,殭屍,植物召喚列表,以及隨時可能出現的險情中進行最快速的移動。

即使用軌跡球也不合適,為了這款遊戲,玩家們需要再買一個專用外設?這樣的方法一次兩次無所謂,要是次數多了,玩家們將不會再買賬,這種做法並不可取。

那麼既然要做到PC平臺上,該如何保持楊雲自己的切身利益呢?

……

月底……咳咳……

第417章 用正版,我驕傲,我自豪

製作PC軟體,現階段最好的防盜版措施幾乎沒有,從技術上來看,只能用遊戲包裝盒印刷警告用語,外加唯一正版軟體註冊碼來記錄玩家的硬碟機器碼,然後等聯網技術成熟後,執行遊戲時,遊戲中的聯網響應模組會將註冊碼加上機器碼一起傳送到伺服器進行驗證。

可是現在網路還沒有搭建起來,聯網更不知是何年何月的事情,這種聯網防盜就不用想了,楊雲在處理這個問題時很有些猶豫,因為他很清楚PC遊戲的幾種防盜版措施,今天剛好人都在,於是他乾脆丟擲來,想聽聽其他人的意見,看能不能給他帶來啟發。

“PC遊戲的無限制複製複製,可能在歐美及發達國家情況稍微少一點,大家習慣了在超市,專賣店購買遊戲光碟,偶爾借給朋友安裝,但是情況並不太多。我們要防的,絕大多數還是法律意識比較薄弱的國家和地區,比如中國,印度,南美非洲等窮地區。”

這和以前打擊盜版MD及遊戲卡帶有很大的差別,因為到了PC級,光碟的成本絕對是低的令人不敢相信,5塊錢成本的光碟,裝載著售價120元的《極品飛車》,盜版光碟賣價20,30,甚至50元,都有人願意買盜版,用省下來那部分差價去消費別的商品。

從《極品飛車》的銷量上就可以看出來了,全球市場上,這幾個月時間累積售出235萬份,95%是由北美和日本貢獻,而中國市場就不用說了,像葉榮那樣為了玩遊戲買16800元電腦的玩家絕對少之又少。中關村揹著小挎包逢人就問要不要碟的小販,怎麼打擊都清理不完。

“SS防盜還比較簡單,但現在PC防盜,你們都說說看,有什麼辦法可行?”楊雲問道。

張國強從技術角度上建議道:“楊總。我覺得,是不是在遊戲中增加防盜版的啟用機制?我們不是準備搭建戰網嗎,讓能聯網的消費者用網路註冊的形式啟用正版碼,而一旦啟用,是不可以重複啟用的。”

線上啟用碼,這種手段楊雲見多了。他