這一點,秦遠峰絲毫不放在心上。
這幾年,任天堂才是他的底氣。
對方一而再再而三地延期超級任天堂的發售,等於無時無刻不在給世嘉敲警鐘,91年之前,世嘉想動秦皇朝?
恐怕有些困難。
順風而行,才能走的更遠。逆風而行,披荊斬棘聽起來似乎很好聽,問問那個社長願意這麼做?
“諸位。”秦遠峰首先站了起來,他的起立,自然得到了一致矚目。
可惜,秦遠峰只是面帶微笑,微微鞠躬:“剛才我失態了。”
他看了一眼所有人,笑著說道:“但是,我有我的看法,不知能否讓我表達一下?”
“當然。”“沒有問題。”“秦君您說就是。”
秦遠峰清了清嗓子,鄭重地開口了:“你們覺得這款遊戲簡單,但是它真的簡單嗎?MD比FC強大之處,就是聲音和畫面的強化,除了我的心跳回憶,還能有哪一款遊戲能比這款遊戲更能展現出MD的聲音和畫面的強悍之處?”
他不徐不疾地開口了,對於心跳回憶,他胸有成竹,後世的銷量早已說明一切。
“其他遊戲,可以靠著遊戲性活著,但是這款遊戲,玩的就是畫面和聲音,從某種角度來說,這是為MD量身定做的新型別遊戲,除了MD之外,沒有任何主機能夠做出這樣的新型別,FC和他的廠商,想做,也做不出來,目前為止,這是MD獨有的遊戲,它的招牌!可以完全的展現出MD的強大機能,世嘉做MD不就是為了把畫面和音效提升上去嗎?”
其他幾個人聽到這裡,都在暗中點頭。
實際上,稽核,如果拿不準的時候,聽的就是一方對遊戲的理解。
能說動對方,有時候不能透過的也可以透過。
說不動,對不起,好的遊戲也有被掩埋的可能。
製作理念不成熟,憑什麼讓人相信你能做出好的遊戲?
這也是剛才這三個人對小口久雄的話有些動搖的原因。
“我長話短說,這是其一,第二,我看重的不是這款遊戲的可玩性,雖然我絲毫不懷疑它的可玩性。”
秦遠峰看著眾人,一字一句地說:“我看重的,是它的周邊,它對於遊戲形象具現化的可能性!”
“一旦可行,這對於遊戲的宣傳,甚至遊戲的製作方式都將是一個巨大的進步!”
“秋葉原COS大展引起的巨大反響,就說明在玩家群體裡進行遊戲形象具現化的可行性很高,心跳是一款很好遊戲形象具現化素材,它的周邊可說無以倫比的強大,甚至可以發售心跳紀念版手柄或者主機,人物貼紙,鑰匙扣等等都沒問題。”
“再一個這個遊戲並不簡單,它能把影象和聲音處理表現得非常出色,從這一點來說,這款遊戲也可以說是一款高科技遊戲。在則說,簡單的遊戲難道就不能賣得好?這是什麼道理?電子寵物呢?那玩意比這個還要簡單,簡單到令人髮指的程度,結果呢?大家來找茬也是這樣。”
“一款只有在MD上能做的型別,如果這款型別紅了,由於它程式簡單,跟風的公司想要做,只能選擇MD平臺。這無形中為世嘉拉倒了一大票軟體商,如果我是稽核員,我找不到拒絕它的一絲理由!”
他的話擲地有聲,房間裡已經一片沉寂。
“遊戲形象具現化……”最先開口的,是鈴木裕,他雙眉緊皺,深深地思考著,無意識地開口:“遊戲形象具現化……秦君……你覺得他可行?”
“我認為可行!”秦遠峰堅定地說:“心跳回憶聯袂全球美少女團體,加上張國榮,和一眾明星演出,就是為了探索這條路!”
“各位,如果這條路可行,那麼接下來一款遊戲的盈利渠道至少會