“那第一張地圖《張二狗的逆襲人生》呢,需要多少成就點呢?”
“《張二狗的逆襲人生》屬於新手地圖,無需成就點即可進入。”
“那成就點要怎麼才能得到呢?”
周鳴看了看任務面板上的第二個任務《領主的紛爭》,點選後彈出提示,解鎖成就點需要500點。
“成就點的獲得包括六大方面,包括玩家的個人財產、權利地位、聲望、人生伴侶、後代數量與生存壽命,系統將根據玩家在這六大方面的表現,給予相應的成就點獎勵。”
“你的意思是說,只要玩家的個人財產越多、權利地位越高、聲望越大、人生伴侶、後代數量越多,壽命越長,獲得的成就點也就越多?”
“……,可以這麼理解。”
“那換算比例呢,財產、權利、聲望、伴侶、壽命,這些東西怎麼與成就點進行換算呢?”
“系統有系統的換算公式,只要玩家在遊戲中有a級以上發揮,獲得的成就點,足夠開啟下一關卡。”
又經過系統的一番講解,周鳴明白了這個遊戲的玩法,但讓他感到蛋疼的是,在《模擬人生》這個系統裡,和金手指相關的設定,竟然少的可憐。
“系統,我所想要扮演的遊戲角色,難道連過目不忘、力大如牛、百毒不侵這些最基本的設定都沒有麼?”
“抱歉,為了保持遊戲的平衡性,這些設定只有在特殊的遊戲角色身上才會出現,想要扮演這些特殊角色,宿主需要購買相應的角色卡。”
周鳴跑到系統商城看了看,發現最便宜的【地主管家之子】角色卡都要5000成就點兌換,更不用說那些動輒需要幾萬幾十萬成就點購買的【鉅商之子】【國王之子】等角色卡了,賬戶餘額顯示為0的他,目前只能在心裡yy一下了。
“沒有金手指,系統,我能將我現有的記憶帶入到遊戲之中麼?”
“可以,但出於對玩家身體的保護,宿主可選擇兩種模式進入遊戲,一是將本源意識全部注入遊戲角色,抹除遊戲角色的原有人格,僅保留部分基礎資訊;二是保留遊戲角色的原有人格記憶,但注入宿主部分人格與攜帶技能資訊……宿主可將這兩種模式分別稱為‘替代模式’與‘注入模式’。”
替代模式與注入模式各有優劣,替代模式的優勢是玩家代入感更強,人格、行為更為自由獨立,注入模式則表現為玩家對遊戲角色潛移默化的影響,有點像“靈魂共生”,玩家也更像是玄幻小說裡那隱藏在戒指裡的“老爺爺”。
兩種模式,周鳴當然還是更傾向於自由度更大點的“替代模式”,而且,他還能把自己的人生經驗帶入到遊戲中去,其效果,並不比某些重生小說裡主角“全知全能”的金手指差,最起碼,一個思維成熟的成年人靈魂,在完全陌生的環境中,從一個較低的起點出發,學習成長過程中,總能省去不少必須要經歷的失敗與挫折。
於是,這天晚上,在附近小吃一條街一家高檔燒烤攤吃了頓八十多大洋的燒烤後,回到出租屋,將房門反鎖後,懷著無比期待的心情,周鳴進入了《模擬人生》的第一張新手圖《張二狗的逆襲人生》
第二章 《張二狗的逆襲人生》
“滴~”
“玩家開始進入遊戲……”
遊戲背景介紹:
牛家村是位於大乾國西南偏遠山區的一個小村莊,因坐落於一座牛型大山之上而稱之為牛家村,村裡有六十三戶,口四百二十一人,耕地八百五十二畝,其中有四百七十八畝屬於里長李守正家,作為外來戶張三牛,只有村北高地上的薄田兩畝,外加四面漏風的茅草屋一間,作為張三牛的二子張二狗,你不幸地降生在這個家庭……
“哇~哇!”