現在變成一隻不折不扣的廢貓。
這得要從它練了五天級後,成功升到LV.2之後,它的心境發生變化。
殺掉第一百隻史萊姆和一些雜七雜八的怪物、魔獸時說起,腦中自然的響起系統的聲音:“獲得經驗。經驗到達上限。進行等級突破······突破成功,到達等級二。”
「啊~刷了這麼多怪物才升級嗎?是不是搞錯什麼,這也太難了吧。」
一個邪惡的想法不斷在貓貓腦中迴盪,“墮落吧,墮落吧!就像以前一樣吃三天,賺一天的錢。”
這樣的想法在貓貓的腦中重複幾十遍之後,它選擇了折中。
「嗯,我已經努力五天了,已經到休息時間了。」
墮落之門開啟就很難再關閉。每次到了第二天貓貓就會重複之前想法。
「嗯,之前努力五天,我就再休息一天,比較工作五天休息兩天、,堅決執行九五八,決不內卷。」
到了隔天,貓貓又會有其他理由說服自己。
一直到來到異世界三十天,也就是現在。雖然一直在擺爛,但每天都有去進行半個小時的捕獵食物。
「變成貓賽高!吃飽後曬曬太陽就能獲得這麼多滿足感,就沒有比這幸福的事了。唯一不足的是還要去捕獵食物。」
貓貓閉著眼睛趴在比自己大數倍的樹幹上慵懶地問:“喵~(系統,我還要多少儲備糧。)”
“回答,還有一頓的量。”
“喵~(把剩下都拿出來吧,系統。)”
系統沒有說話,只是默默在貓貓頭前方傳送之前捕獵的肉食。
不看不知道,一看嚇一跳面前的這堆食物比貓貓身體大上五六倍之多。
不一會的時間,就已經被貓貓吃下一小半。
剛開始的貓貓叫系統使用魔法生火,烤個五分熟,之後就越發敷衍,最後發現生的味道也不錯,之後就沒有再沒吃過熟食。
真好啊!就這樣悠悠閒閒的過一輩子吧,反正已經變成了貓。要是下輩子也變成貓就好了。
慵懶狀態的貓貓不知道,魔獸出門捕獵,生與死的較量,餓上幾天都是家常便飯。像它兩個多月大的幼貓,死亡率高得嚇人。像它這樣沒有母親的幼貓是無法獨立生存,正常不出三天不是餓死,就是被捕食者殺死。
貓貓吃完美食,繼續躺在樹幹上繼續睡覺、嗮太陽。
又是慵懶擺爛的三天:
貓貓好像是感覺到自己已經懶惰很久,突然打起雞血,今天一天時間狂殺一百隻史萊姆和若干低階魔物,看看能不能升級。
半個月前,貓貓就聽到經驗到達上限,但就是沒有升級。
這個世界的升級與它所熟知遊戲設定不一樣:經驗達到上限就會升級。
獲得經驗這件事就很迷惑。每次都有有一個和系統一模一樣的聲音提示:獲得經驗。
誒就是玩,不說獲得多少。
貓貓問過體系,獲得多久經驗。系統說她不知道。
同時系統也否定說出“獲得經驗”的聲音是自己的;
隨後自然是問了,幾乎無所不知的系統,經驗上限是多少。
系統回答:不知。
一邊往自己小窩走,一邊思考升級到底是個怎麼個事。
有著系統給它警戒,在危機遍佈的叢林就像逛自家花園一樣,十分悠閒,完全沒有一點緊張感剛入異世界那種緊張、刺激、新奇的感覺。
現在貓貓已經完全適應異世界,已經完全適應自己變成貓的身份和身體。
{命運的遲早都要轉動,否則它就不會是命運選中之人。
此刻即是轉動之時。}
變成貓貓之後,聽覺比以前強