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第109部分

御數值:2400點;耐久22點;防禦效果全身;重複使用耐久+22,上限1010點

防禦衍生:160秒~2060秒中,目標命中自身,造成目標+6060秒眩暈後必然倒地(不可破解);造成目標1200點傷害+目標攻擊力數值…60傷害(無視防禦);剝奪目標該技能24小時或一個任務世界;自身獲得虛擬技能節點1個,儲存該技能次;衍生影武者技能

攻擊浮空:2400攻;目標近身倒地

影武者(影甲衍生技)

攻擊距離:未知(根據虛擬技能節點所儲存技能決定)

攻擊消耗:0五禽真炁

攻擊數值:未知(虛擬技能節點儲存技能攻擊力…80)

破防狀態:未知(虛擬技能節點儲存技能效果100)

破防不能:自身無硬直

攻擊震地:未知

攻擊1~3級浮空:未知

攻擊4~7級浮空:未知

被閃避時:無負面效果

麟甲(影甲衍生技)

影甲耐久1010點時→

防禦距離:軀幹表面→手臂長度範圍

防禦消耗:…12000五禽真炁,形成麒麟真甲

防禦數值:4800點;耐久2424點;防禦效果全身傷害反射:麟甲狀態下形成反射傷害,精神衝擊類20,詛咒類40,類魔法攻擊60,物理攻擊80

結甲式是一個相當變態的防禦技能,消耗的五禽真炁才1200點,就能凝結出防禦力2400點的影甲來,書迷們還喜歡看:。雖然耐久值只有2點,但是可以疊加,能讓耐久值疊加到10點。

而且這個影甲的防禦衍生技能相當有趣,可以造成一個長達三分之一秒的無敵時間,任何攻擊,在這三分之一秒內碰到影甲防禦範圍,都會遭受一個變化數值的傷害。這個技能成功後,還能複製下來對方攻擊的技能,並且剝奪對方這個技能長達24小時或一個任務世界。

按照空間規則,這個技能的冷卻時間如果是5小時的話,被這個技能反擊,冷卻時間就長達24小時,至於後面的補充,應該是針對契約者說的。

一旦被這個技能反擊,在當下的任務世界中,就再也無法使用了,只有在下一個任務世界才能重新開啟技能。

這個變態的技能,才是對契約者最有用的。對於劇情人物,也不是說沒有作用,但是24小時額外冷卻時間,不能用裝備彌補的效果,對方完全可以離開24小時再說。

不過對於常駐某個任務世界的契約者來說,恐怕就不能是永久剝奪該技能了,也會劃撥到增加冷卻時間的範疇去。

想好了之後,姜焱立刻開始使用影甲技能。那個衍生技能,是不需要什麼熟練度的。只要影甲的熟練度滿值,自然可以衍生出該技能來。

姜焱瞬間釋放影甲,任憑機器人攻擊自己,那機器人的攻擊,卻只能打掉有限的幾十點生命值。影甲的防禦相當堅挺。

姜焱現在確定,自己開啟影甲之後,同等級的契約者必須使用強大裝備,才能對自己造成傷害,否則的話,連影甲的防禦都破不掉。

早知道,就早一點練習這個技能了。姜焱看了一眼五禽真炁的消耗,發現只是消耗了120點,是在外面的十分之一。

……

第一百八十二章:刷熟練度?

第一百八十二章:刷熟練度?

姜焱欣喜,自己的熟練度增加翻倍屬性不是什麼攻擊能力,這個是存在的,書迷們還喜歡看:。釋放400次影甲,依然相當於釋放800次的熟練度。

三級技能,需要40000熟練度,自己現在的防禦,釋放出來後,當然不是