空。”洛芸道。
“沒關係,配音是後期工作,可以單獨配了再合成,往後拖個一兩週也沒事。”陸格語氣輕鬆的道。
“我…。”洛芸還想找一些理由拒絕。
然而陸格卻是打斷洛芸的話道:“洛會長,你離家出走,家裡面又斷了你的經濟來源,光靠陳佳一的接濟也容易坐吃山空。
你參加了這個遊戲的製作,等以後遊戲大賣的時候,收益我們平均分配,你也會獲得一份不菲的報酬。”
雖然陸格自己都不確定自己的遊戲會大賣,但是創作人在外拉人的時候,給外面的人畫一個能遮天蔽日的餡餅,描述自家業務是如何如何的廣闊,這是最基本的功夫。
反正吹牛也不交稅。
“你不是還欠我錢嗎?”
“但我記得,我欠你的錢也是你從別人那得來的,而且就算你暫時不用還,但就你這怎麼大的開銷,我欠你的這些錢也不夠你長久開銷啊。
你要與你們家長時間的對持下去,總的找一份經濟收入來源吧。”陸格循循善誘道。
哎~~為了拉人入夥,陸格對於一個離家出走的少女不是勸解回家就算了,還積極的為其能夠長久對持下去而出謀劃策。
在內心裡,陸格也是不得不深深的鄙視了自己一下。
“額~~”陸格說的有理有據,而且還排除了她一切畏難的理由,況且這又是自己最初答應了下拉的,洛芸確實是有些找不著該如何拒絕的理由了。
遲疑躊躇了半晌,看著陸格期望的望著自己,洛芸最後緩慢而輕微的道:“好吧。”
“太好了。”聽見洛芸終於答應了下來,陸格也是鬆了一口氣。
遊戲各個工作上的內容總算是告了一段落。
事情確定了下來,陸格接下來就是跟洛芸談一些角色配音的注意事項。
當然,還有順便解決洛芸因為聽了角色配音的詳細麻煩的內容後,又不斷滋生出來的不滿情緒。
兩人談了很久,最終把內容介紹的差不多,陸格也就告別了洛芸。
接下來就應該是想著怎樣完善遊戲,以及推廣遊戲了。
隨著陸格在這個遊戲工作室的主導權越來越強,最後在陸格的建議下,遊戲名字最終還是改成了前世的本體名字
《女裝山脈》
整個遊戲的大致內容與前世相差無幾,區別最大的地方在於陸格充分發揮遊戲小眾逗比的風格,保留了肖燁對於劇本的文青式描述。
遊戲中不管是背景旁白,還是角色臺詞,到處充滿著四十五度仰望天空的憂鬱。
打個比較讓人容易理解的比方的話。
《女裝山脈》雖然核心沒變,但是講故事的方式卻是用的《四月是你的謊言》的風格。
大概腦補的畫面就是。
在精緻的畫面之下,男性女主,與男主身處於溪水緩流的岸邊,周圍縈繞著閃閃發光的螢火蟲,天空之中淌著一條《秒五》裡那種畫面級別的銀河。
兩人進行者文藝而富有詩意的對話,然後一不小心,女性男主沒站穩摔了一跤,輕盈粉紅的裙子隨著夏日的微風輕輕飄蕩。
男主一不小心……。
卿本佳人,奈何為雄
………。
0106文字類冒險遊戲
遊戲的各項事務都安排好了,接下來就是進入一個有序忙碌的過程。
音樂方面,陸格自己試著原創了幾首背景樂,但都不怎樣,最後陸格還是無奈花錢請了專業的音樂人士配音。
至於畫面背景這些東西,因為故事背景的改變,很多cg畫都要重新再畫,而且陸格抱著一種自己製作的東西,可以逗比,但一定要精良的信仰,對於畫面