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聽到南宮嫣然的抱怨,趙子龍忽然想起之前自己的一個想法,整個人忽然沉默了起來。心裡權衡著:“之前想的全都是與戰鬥有關,兌換的技能也是如此。現在系統收回了我三個技能,讓我有了從新抉擇的機會。看來我得改變下之前的想法了。”
當初在兌換技能的時候趙子龍腦海中想的全都與戰鬥有關。就算是在兌換閃爍的時候,最開始考慮的還是其在戰鬥中的實用性,最後才聯想到逃跑。經歷過這一次浩劫讓趙子龍深刻的體會到在這輝煌大陸自己並不像小說裡的主角那般無敵,比自己強的人多不可數。小說中主角的敵人往往都是那些比他高不了多少,而且就算高也能輕易的逃脫的敵人,要麼就是在關鍵的時候有個大能者忽然出現救下主角。這些都是小說中出現的劇情,可這裡不是小說是現實。自己遇到的不可能全都是能打過打得過跑得掉的敵人,自己每時每刻都有可能死亡。
想到這,趙子龍才忽然恍然自己之前的一些想法其實還是受到了故鄉那法律健全的社會的印象,認為戰鬥就和打架差不多,只要你橫不怕死別人就會怕你。這裡不一樣,就算你再橫再不怕死,別人都不可能因為這個而怕你。在沒有法律的束縛下,殺個把無權無勢的人那是沒人會管的。
這才明白為什麼三十六計中的最後一計會叫做走為上計了。打不過就跑,在自己的故鄉或許會被別人罵作膽小鬼、孬種。可在這裡誰會罵你?打不過就跑,在輝煌大陸這時最明智也是最普遍的選擇。現在想想自己還真的很不成熟啊。
相同了這一點,剩下的就是技能了。不再奢求其對戰鬥有多大的幫助,現在趙子龍考慮的是這個技能對逃跑有什麼幫助,而且還是全員一起逃跑。苦思冥想,雷霆烈焰、野獸幽魂、妖術、誘捕風暴這四個技能都很不錯。
雷霆烈焰,出自《魔獸爭霸三》中山丘之王穆拉丁之子的技能。以巨大的力量重擊地面,產生爆炸烈焰,造成區域傷害,降低百分之六十的攻擊速度和百分之八十的移動速度。首次爆炸後續七道二十米範圍傷害,每次爆炸都會降低敵人一半的移動速度和攻擊速度。施法間隔六秒半,消耗精神力,照成一定的傷害。施展一萬次後,施法間隔增至十一秒,消耗精神力增加,傷害增強。兌換所需能量十萬點。
野獸幽魂,出自《魔獸爭霸三》先知薩爾的技能。召喚出狼群來為你戰鬥。狼會隨著技能等級提高而增強,最高等級的狼具有驚人的能力。召喚的狼群分別是幽魂之狼、恐懼之狼、陰影之狼。施法間隔為十分鐘,召喚消耗精神力。最初召喚數量為兩頭,技能使用三千次後增加一頭,之後每增加兩千的使用次數增加一頭。起初召喚的是幽魂之狼,使用三千次後變成恐懼之狼,七千次後變成陰影之狼。每次召喚狼的存在時間為二十分鐘。
注意:幽魂之狼無技能。恐懼之狼會致命一擊(百分之二十的機會造成額外傷害)。陰影之狼除了會致命一擊外,平時在不攻擊的時候會處於隱身狀態。
妖術,出自《魔獸爭霸三》暗影獵手祖爾阿巴的技能。讓目標單位及其周圍的單位變成一隻隨機的小動物,廢除其特殊技能的使用。施法間隔為二十一秒,消耗精神力,施法間隔九十米。持續時間九秒。使用一萬次後施法間隔縮短為十…八秒,消耗精神力增加,效果持續時間不變。
誘捕風暴,出自《魔獸爭霸三》黑暗遊俠詛咒之西爾瓦娜斯的技能。拋投一張能量網使空中單位變成地面單位,地面單位不得移動。施法間隔五秒,消耗精神力。最初持續時間三秒,使用一千次後,每增加一千次的使用次數增加三秒,施法間隔增加兩秒。
四個技能誘捕風暴第一個被趙子龍給否決掉了。剩下的三個,妖術的作用不是很大,雷霆烈焰的話如果對方飛在空