憤怒未消的10萬遊戲玩家,又將怒火轉移到了網際網路任何一個角落。不任是tt群,還是搜吧,更或者部落格,人人網……當天,網易出名了,量瞬間第一。
這一次事件雖說最後不了了之,但是,10萬玩家暴動之後,也讓其他遊戲廠商感到深深的擔心。以至於,他們旗下的遊戲出了一些惡劣xìng外掛,也都不敢輕易刪號。還好,那個刷裝備之類的bug,很多遊戲已經成功修復漏dòng。
這讓遊戲廠商暗暗鬆了一口氣同時,也在一邊擔心。如果再出幾個無敵刷裝備外掛,恐怕他們的遊戲過個幾天就要關了。只是,就是封了一些比較變態的外掛。但是那種加速,加攻擊力的外掛,仍是在遊戲當中大行其道。遊戲公司因為投鼠忌器,只能無奈左右不得。
後來,越來越多的外掛出現,玩家們終於嚐到了外掛的痛處。他們發現,他們再也體會不到遊戲的樂趣,只要一個外掛,他就可以給自己做任何事。以至於,很多的玩家只用外掛掛在那裡,沒有了jiāo流,沒有了組隊,什麼都沒有……只知道一上線,拿著外掛,就到城外pk……雖然,pk是他們喜歡的,但遊戲只剩下pk,那麼,這個遊戲又有什麼意思?
為什麼後世的sī服開不長,一來是sī服開發者自己管理不當,不知道如何設定一個長久的sī服。如此,很多遊戲玩家進入sī服裡面,只是升升級,然後就進入了一晚上,第二天,繼續換一個sī服,再升兩級,再去pk……
這純粹是讓玩家發洩的,不是讓玩家玩遊戲。這樣的遊戲,還能吸引到玩家麼?
結果是不能。
很多遊戲愛好者,面對著越來越多的外掛,一下子有些心寒。這個時候,他們才想起,當初陳佳一在17173裡說過的外掛危害,當時大家還痛批了陳佳一呢。現在看看,大師不愧是大師,唐朝公司也不愧是唐朝公司。原來,未來的變化,真如陳佳一說的一樣。
人都是有劣根xìng的,如果過於依賴外掛,那麼,一款遊戲他就失去了遊戲當中的jīng髓。直到他們醒來已經有些晚了,用慣了外掛的人士,他們在進入遊戲,又不得不開外掛。當然,這個時候,也有人開始報怨,說道,並不是自己想開外掛。是自己不開,別人也會開。如果自己不開,那鐵定落後於別人……
聽到這些,遊戲公司只能苦笑。
“受不了了,我決定去玩飄渺。”
幾天時間過後,當玩家再也受不了如此之多的外掛之後,他們終於想到了放棄這個遊戲。雖然很捨不得,有很多的遊戲,都是他們第一次接觸。雖然聽說飄渺之旅很好玩,比他們現在的這款遊戲做的都更好。但是,要讓他們棄掉這個遊戲,他們又有點捨不得。因為,這個遊戲裡面,有著自己許多的朋友,更何況,這個遊戲,還是自己第一次玩的遊戲……
是的,很多時候,網遊吸引玩家的地方。往往只需要一件裝備,一個玩法,或者是幾個朋友,這一些因素,都能吸引他們留將下來。這就是為什麼,有很多製作的不怎麼樣的遊戲,但是,為什麼還有人來玩?就是因為,這個遊戲裡面,有著他們很多的朋友。遊戲只要人一多,再不好玩的遊戲,也會成為一個好玩的遊戲……
這便是互動,也是唐朝公司一直以來提出的社群遊戲概念。
“頂樓上,我也想去玩玩,雖然我很捨不得我的朋友。”
與這位樓主相同想法的,何止一人。
當這位網友在遊戲當中發表撤退之後,很多玩家都進行了跟貼。一時之間,唐朝公司旗下的三款遊戲,飄渺之旅,夢幻西遊,傳奇,都在不同程度上接收了這一些玩家。並且,他們在玩過唐朝公司的遊戲產品之後,再也沒有想過換其他遊戲。
因為,唐朝公司的品質,唐