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第十章 現實斷章 博弈

幻瞳,黑騎士的首領,信仰爭奪戰的牽頭人之一。

莫笙翻看著已經同步到個人系統的參賽名單:“不僅幻瞳,其他組織的首領和比較出名的大佬都沒見人影。”

“為啥啊。”異界行者好奇,“他們對獎勵不感興趣?”

莫笙搖頭:“沒出現在名單上的大部分都超過了四十級,就算沒有,在三十級的積分排行榜中也是排名前列的狠角色。選拔賽個人積分前5%的選手都有特殊賽場,像他們那樣真正的大佬玩家,沒點特權可能嗎?”

“……是哦!”

異界行者恍然,感嘆道,“有特權真好啊。”

“不是特權真好,而是實力強大真好。”

“的確。”無名神點頭,“你要是有四十級以上,也能跳過選拔賽和擂臺賽。”

異界行者:“……你為什麼非要用我舉例,不用你自己?”

無名神仔細想了想:“不好意思,習慣了。”

“我%¥#@……”

公佈了晉級名單之後,緊跟著的就是團隊擂臺賽的比賽規則。

不同於選拔賽過家家一樣的賽程安排,擂臺賽的晉級條件無愧於其“團隊爭霸”的名號。

首先,擂臺賽的時長與選拔賽不同,僅持續三個星期。

選擇參加比賽的隊伍會各自分到一個獨一無二的號碼,後續的比賽均透過抽籤選定對手,打完一場比賽之後,會得到最長一週的休息時間。

只有在三週內連勝三場,且積分較為靠前的隊伍,才能夠拿到第三場比賽,即“個人生存賽”的晉級門票。

至於要怎麼做才能拿到高積分……很簡單。

擂臺賽同樣是在副本中進行,所以無論是劇情的探索,還是隱藏任務的挖掘,亦或者副本boss的首次擊殺,都能成為加分項。

如果不想把寶貴的精力浪費在這些方面,那還有一個更簡單也更有效的方法。

——儘可能快的淘汰對手成員。

此次擂臺賽的勝利條件,是敵方隊伍所有成員失去反抗能力。

無論死亡,還是靈力、體力耗盡,都算是達成了“被淘汰”的條件。

淘汰敵人的用時越短,勝利一方所能拿到的積分也就越多。

相應的。

作為敗方,積分的獲取數量則與其堅持的時長掛鉤。

聽著主持人介紹的這一條條規則,莫笙不自覺地皺起了眉頭:“果然,這場比賽的目的並不單純。”

異界行者下意識問道:“怎麼說?”

“淘汰敵人的要求是死亡或靈體耗盡,而積分的多寡又與解決對方的時長有關。”莫笙凝眉道,“這樣一來,勢必會出現為了追求更多的積分,以雷霆一擊殺死敵人的情況。”

“畢竟在靈力與體力耗空之前,誰都不願意輸。”

“就算明知不敵,為了拿到更多積分,敗方也會盡力拖延,直至自己徹底失去反抗能力。”

眾人聽懂了。

勢均力敵的情況暫且不提,因為一旦情況變得焦灼,必定會演變成一場慘烈的廝殺。

就算交戰的雙方實力差距極大,在勝方敗方都想要獲得更多積分的前提下,前者追求的是儘快淘汰對手,而後者想要的則是堅持的更久。

這樣一來,雙方的利益衝突會更加嚴重,且不可調和。

最後,很可能會出現較弱的一方被全面碾壓,甚至剛一見面就被迅速擊殺的情況!

想到這裡,異界行者忍不住打了個冷顫:“那個什麼……自知不敵的話,如果上來就抱大腿認錯,對面應該不會非要喊打喊殺吧?”

“考慮到比賽都是現場直播,應該不會有人表現得那麼冷血。”莫笙懶洋

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