還有一個就是,我想讓手柄內新增幾個震動馬達,最少兩個,一左一右各一個。
要他們是因為,要提高遊戲的代入感。
大家想想,螢幕裡的人物,受到了左邊的傷害,手柄左部的馬達震動,右側受到傷害,右邊的馬達震動。
馬達越多,透過調節不同馬達震動的力度,就能模仿出更多的攻擊方向。
好了,我說的就這麼多了,這是草圖,各位再接再厲。”
說完,林彥放下紙筆,也沒有聽取他們的意見。直接就走了出來。或許裡面有人看自己辛辛苦苦製作的六個手柄模型全被否定,而自己這邊一頓“瞎說”,卻決定了真正要用的手柄是什麼樣子,而覺得很氣憤。
覺得林彥是在瞎指揮,不過,林彥不在乎。
他剛才在紙上畫出的遊戲手柄,是電子遊戲進入虛擬現實時代之前,最成熟的解決方案了。
和微軟家遊戲盒子的手柄,基本上沒有差別。
至於索尼家的手柄,則因為常年決定把搖桿放在手柄下面,讓操作變得很不靈活,還容易讓手柄掉下去。一直備受詬病,怨聲載道。
不過,人家意志堅定,有性格,就是不改,又有什麼辦法呢。
林彥在研發部門稍稍裝了裝,就回到了自己的辦公室,看到第五部的員工們,紛紛看著電腦螢幕發呆,看著他們愁眉苦臉的樣子,他笑了笑。
接受新事物的時候,總會是這個樣子。工業革…命大生產的時候,紡織工人還會砸織機。
第五部的員工們,沒有造…反,林彥就一定謝天謝地了。
當然,這只是一句玩笑話,不過,知微見著,從第五部就能看出,真正發生畫面革…命的時候,會有多少廠商放不下二維,而被淘汰。(未完待續。)
第九十八章 石頭寵物後續
寵物石頭這種概念產物,紅紅火火大半年,也算是壽終正寢了。
畢竟,養個石頭,它真的不會說話,也真的不會被養死,也就玩個新鮮。
雖然說得輕鬆,不過,這小小的石頭,在這半年裡所創造的財富,可是足夠讓一個普通人家,豪奢的過完下半生。
不論別的商家賺了多少錢,單單最後落在河邊麻友手中的現金,就高達一百二十多億日元。
換算成美元,大概就是五千萬美元左右。
林彥隱隱約約記得美國會在八十年代末,對日本進行一輪收羊毛活動,收割勤奮的日本人們,從戰爭結束後,這幾十年間,積累的巨大財富。
所以,林彥為了避免自己手中的錢過於貶值,幾乎全部兌換成了美元。
他現在有個想法,就是這個時候去中國買一些地。這時候深…圳還未崛起,名字還是蛇口,經濟特區還是距離蛇口不遠的汕…頭。
不過,因為下面官員太過囂張,為了掩蓋什麼,坑殺了中…央巡視…組,汕頭才被拋棄。原本處處不如汕頭的蛇口才被選中,改名深圳。
三十年後的中國,大概和此時此刻的日本差不多。
別看日本說是一個發達國家,但是他們真的發達麼,在大東京圈生活的人,可以說確實很發達。
但是,在大東京圈之外的日本土地,就說不上發達了。頂多也就是在第三世界國家裡,處於領先水平。
幾十年後的中國也是這樣。北上廣深四地為核心,產生了相應的城市圈。
城市圈裡的生活。簡直比發達國家還發達,來這裡看一看。隱約會產生一種紐約都是鄉下地方的錯覺。
可是,別的地方卻發展很慢,很落後。
這是資本的選擇,沒有辦法的。就算是此時此刻,這顆星球上最先進的美國,不也是這樣。
人口稠密