林彥也已經把自己收集到的所有證據,交給了白石,讓他們處理。
收集證據那天。林彥和坂田幸一起搞出了好多事情,不過,好在最終有驚無險,拍到了幾張作為證據的照片。
《命運遊戲》拓展包的最後調整也結束了,千葉有希也已經把它交付給了工廠。批次生產的成品,過不了幾天就出來了。這幾天千葉有希的事情,就是去和各個商家打交道。說服他們把《命運遊戲》擺上櫃檯,擺在比較顯眼的位置上。
一個以東高為中心,向四周輻射的《命運遊戲》風暴。已經在醞釀了。據千葉有希說,已經有好幾個書店,又要了幾百份《命運遊戲》。
“這是新遊戲的程式,交給你了。”林彥把一份紙質文件交給了長澤。本來他還想弄得高科技一點。把遊戲程式寫入磁碟裡。交給他們。
但是,現在這個年代,磁碟這個東西貴不說,還並不好用。所以,林彥最後還是選擇了用紙質文件。
這兩個新遊戲是《吃豆人》和《坦克大戰》。林彥之所以選這兩個遊戲,究其原因,還是因為機能的限制。
這兩個遊戲,是在當前電子科技水平下。能夠比較完整的表現出遊戲性的遊戲。
對於林彥來說,他所製作的遊戲。都有一個最基本的準則。那就是——不復雜,易於上手。
儘量降低遊戲的上手難度,讓更多的人能夠接觸到遊戲的人能輕易上手,喜歡上游戲。
但遊戲也不能一直這樣簡簡單單,易於上手只是前提,如果真的如此簡單,那也失去了挑戰的樂趣。
易於上手是前提,這個前提的後續就是難於精通。總有那麼一些人,能夠能常人不所能,挑戰極限,成為在億萬人中,脫穎而出的耀眼存在。
“嗯,知道了。”石田撂下越洋電話,神色不負這些天的輕鬆,取而代之是凝重的表情。
“松尾大叔,情況不好了。”石田掛著這幅表情,走掉松尾旁邊說道。模仿東立的商場活動,在臺灣搞的很成功。庫存解決掉了很多,差點倉庫爆倉的大危機,也成功消弭於無形之中。
“怎麼了?不是一切很順利麼,你看著有吃有喝,不是很好麼?”松尾大叔這幾天西瓜已經吃夠了,他現在喜歡上了一樣新水果,那就是檸檬。
他吃檸檬,不是把檸檬切片泡水,像是和蘿莉湯一樣喝檸檬水。而是,直接吃蘿莉。哦,不對,是直接吃檸檬。
可能是松尾大叔,這個年近五十的大叔,很懷念初戀的味道吧。
咬了一大口酸到能倒牙的青檸,松尾大叔的嘴角,滴下一滴可疑的液體說道。
石田也想像松尾大叔這樣享受生活,不過,這些天的忙碌下來。他也喜歡上了,這種在忙碌中,看著自己的努力,一點點化為肉眼可見的成果,不斷地生根、發芽、茁壯成長的欣喜。沒有付出過辛勞,為之體會過的人,真的很難懂。
這種沒有體會的人中,大概就有林彥吧。
“他們把現有的街機改裝了,改裝成能夠雙人遊戲了。我們這邊……”石田這個拿著剽竊著別人成果,辛苦努力的人,看著在臺灣茁壯成長的街機遊戲,竟然生出了不願被超越的感情。
哪怕,他的假想敵在數千公里外的日本,正在忙著吞食日本本土市場,無暇顧及海外的東立、柿家,還有林彥。
不知道這是杞人憂天,還是庸人自擾。總之,深深地憂慮感讓他的眉頭緊鎖,管夠的水果都不那麼香甜了。
“哦,雙人就雙人唄……咱們這邊銷量不還很好麼,就等著老闆發來的第二批機板了。幾年沒來臺灣,沒想到他們這裡變化的如此之快,如果只考慮成本因素。或許,咱們老闆都能讓街機生產完全臺灣化。”
松尾放下檸檬,伸出兩根手