持和去年一樣的比賽對局時間
而且這還是在換掉3位隊員的情況下,下路兩個還是新人。
要知道,去年下路好歹還是一個打過msi的ad射手,可是今年的lwx和pinus完全查無此人的雙人組。
硬是能在bang和wol兩位冠軍雙人組面前頂住壓力,最後還能在團戰中發揮出巨大作用。
你ig是專門用來接收天才選手的是吧!?
ig如今仍然是大家的假想敵,他們擅長什麼陣容,喜歡用什麼英雄。
你能用!我也能用,拿來吧伱!
在此之前,lck式的運營戰術,是世界最強戰術體系。
不管是lpl,還是歐美賽區,都在學習lck的運營。
因為相比起高收益高風險的打架,運營要穩定的多,線上穩定發育,有機會就gank,沒機會就刷野,儘可能避免小規模團戰,中期透過轉線運營,給雙c創造穩定的發育空間。
然後,打一波大龍團,決定比賽勝負走向。
現在,ig用s賽冠軍的打法,還有今年msi的強勢進攻,彷彿徹底開始引領賽區。
曾經不可能戰勝的skt,如今在
ig的進攻面前也變得千瘡百孔。
上路依靠個人能力直接給你單線打穿。
你還玩蛋呢?
去年的skt能能穩壓黑馬roxtiger,那是因為ker也能將kuro給鎖死在板凳上。
而rookie的實力正處在巔峰,對線能力極強,團戰輸出的能力也同樣無敵。
而kkoma很清楚。
今年的lck同樣有一支很ig的節奏很像的隊伍,那就是繼承了smeb的kt戰隊。
如今在lck前期進攻節奏也很兇猛。
但kt與ig不同的地方在於,kt的進攻節奏,依舊處於運營體系的框架中。
看似兇猛異常,但骨子裡還是lck那套運營體系。
一旦結束對線期,哪怕沒有對方的干擾,kt自身節奏也會不由自主的放慢,轉而進入運營,只等對方和己方有技能差以後才會跟你打架。
這也是lck一套模板裡面交出來的東西,根本就改不掉。
kt在春季賽的場均比賽時長,超過了30分鐘。
所有msi小組賽隊伍中,與ig風格最相似的隊伍是gam。
可gam單純為了打架而打架,有點類似於lpl在s3s5的時候,沒有能夠與之相匹配的戰術體系,並且在個人能力上,也和ig戰隊差的太遠。
其實吧。
kkoma以前真把lpl當成外卡賽區在打,就像是s3和s4,雖然皇族都進入到世界賽,可是.
被skt和ssw簡直亂錘。
教練員不懂得如何條件選手,也不知道如何適應版本bp和戰術,就知道一股腦的想要去打架。
電子競技是純粹的東西。
kkoma能從ig這五個人眼中看到不一樣的東西,特別是楚歌,那是他在aker眼神中才能看到的東西。
對勝利的渴望!
與此說kkoma在研究ig,不如說他在研究如何將dow給限制住,然後就能輕鬆擊敗ig。
ig的基本上5個人就能湊出來一個腦子,五位一體統一往前衝就行了,根本不需要考慮別的。
打輸了團戰,下波再來。
與其慢性死亡,不如殊死一搏。
劉青松和林煒翔剛開始加入ig的時候,還被這群莽夫給嚇到了,以前他們所認為的比較爆炸的rookie,在楚歌和寧王面前都有點大巫見小巫了。