的傑斯來講,傷害性是其次,侮辱性屬性是有點大了。
傑斯是藍色方rng的一選。
在職業戰隊的藍色方的戰術設計中,為了能夠拿出一套完整的陣容,往往核心位置會首搶。
其他的四個位置會圍繞著核心進行選人。
如果核心戰術效果沒能打出來,才會是讓負責副核心的c位接管比賽。
要是說looper選個坦克這種不容易打出傷害的英雄角色,這種傷害就很不錯了。
關鍵是傑斯手長,並且還有aoe傷害的poke英雄,這傷害就顯得有點過分拉胯了。
用counter來解釋其實有點太過於強行。
某知名上單曾經說過,對面選傑斯不選盧錫安是煞筆。
可這個東西,還是得看id,說這句話的人名字叫做theshy。
有些人盧錫安能打爆傑斯,反過來也能用傑斯反手教育盧錫安。
英雄聯盟很少有那種100%的剋制關係,類似於石頭人打蠻王從上線吊打到比賽結束的情況終究是極少數。
大部分的所謂的counter其實也不過只有一兩點會讓你對線或者團戰難受點罷了。
就像上把的小虎的冰女和rookie的妖姬,說是counter,也頂多是w和r技能進場會被限制。
可實際上,頂著rookie這個id的妖姬不僅沒被壓制,反倒是讓米德虎無比難受。
在現在職業化越來越完善的環境中,找不到任何能夠解釋的原因了。
這也導致looper在最好刷傷害的對線階段根本打不了,再加上寧王一直在上路晃悠,不要命的反蹲他也沒辦法打輸出。
而在團戰中。
說句極端的點話,傑斯只能打優勢局。
劣勢太大,哪怕他是一炮四個pdd也刷不了多少傷害出來,也沒能給他收割刷傷害的機會。
唯一一波大的,還是在下路三角草叢中那波拿塔姆蹭了蹭傷害,不然連7700都打不出來。
“我傷害還行,人頭數也還不錯。”rookie也湊過來看了一眼,他這種不爭不搶職業態度謙遜的選手來講,能贏下比賽就行。
而且他的妖姬在這場比賽表現,也能堪稱mvp的級別的表現,只不過隊內有個比他更猛的男人。
回後臺的路上,宋義進摟著楚歌的肩膀,擔憂道,“果然如教練說的那樣,rng在中後期針對我們的41分推做事了。”
無論是第二條小龍團那波,或者是中期的團戰,rng的舉動都顯得非常異常。
明明是他們視野優勢,佔據了主動權。
可只要看到盧錫安在其他路,便不予餘力的將正面團戰開起來。
如果不是賽訓組在前天晚上和昨天的訓練中,提前制定出新的戰術安排,這場比賽的結果還真不好說。
“怕什麼?”王柳奕將腦袋湊過來,“我們下路對線能被烏茲壓30刀,可looper就不止被壓30刀,還要送人頭的啊!”
楚歌沒說話。
這傢伙開團開倆,其中一個就在他身邊。
宋義進和寧王頓時朝著寶藍投去個保重的眼神,特意拉開距離,彷彿怕血濺到自己身上了。
“我的脖子.”
楚歌嘖了一聲,用左手擋住眼睛,剛準備推開門,就迎面看到制服組的人開啟了將選手們迎了進去。
王伯勤更是熱情的拉著楚歌坐在沙發上,用嫻熟的按摩手法捏著他的肩膀肌肉。
其實蘇小落和王伯勤還略微有點擔心,害怕隊伍會不適應改變戰術,利用不斷接戰來贏下比賽。
可看上一把表現,楚歌完全適應