待0.75秒破綻交替出現在右上,也就是波比正面時,楚歌立即回敬一發平A再次戳破,利用移速加成不退反進,繞到波比的身後。
左下的破綻再次出現!
為了避免烏龍,楚歌故意扛了下波比的普攻後,等到破綻由虛變實,再揮劍擊碎第三個破綻。
額外獲得的移動速度,讓他能夠有充足拉扯的空間,徑直回到了小兵中間,讓波比無法繼續追擊。
解說臺上,Joker瞧見波比都被動平A抬手了,愣是被劍姬走位走出了攻擊範圍。
不對勁,Looper是在玩321木頭人嗎?
“兩人剛見面,劍姬就打破了3個破綻”
“劍姬就掉了一小格血量啊!”長毛眼睛都看直了,忍不住驚異道,“Q技能應該算作技能吧?為何能觸發不滅效果?”
Joker思忖片刻,解釋道,“劍姬的Q技能能觸發耀光,附帶的攻擊特效應該也能觸發不滅的效果。”
“以這樣的方式來看,似乎Dow是並沒有帶錯,而是有自己獨特的理解啊!”
【不滅之握】的冷卻時間為4秒鐘,而劍姬的1級Q在命中目標後的冷卻時間為6.5秒,恰好在時間範圍內,以此觸發不滅之握的頻率會變得非常高。
好像……效果比戰爭熱誠效果還好用!
長毛正襟危坐,不由得來了興趣,居然開始期待起新人小將接下來的表現。
彈幕直播間內,本來情緒不高的澱粉們瞧見兩人這次對拼,紛紛揭竿而起。
【不是吧,這新人小將有點說法啊!】
【Looper被拉扯麻了!】
【先前噴‘不滅之握’的兄弟,你倒是說話啊?】
【這Dow的劍姬流暢度也太高了吧!】
【我這就去開一把遊戲!】
......
兵還沒吃兩個,結果就吃了一發Q和被打破三下破綻,波比的血量下降到了一半左右。
反觀楚歌,僅僅吃到3下普攻和1發不滅之握。
3個破綻和不滅帶來的回覆量,僅僅讓他掉了1/3的的血量,再加上多蘭盾的回覆,簡直是賺麻了。
本身波比線上還比較好應對劍姬,可如今局面在短短几秒時間內局勢就瞬間逆轉。
見狀,Looper便收起了戲謔的心思,逐漸變得認真起來。
來者不善啊!
對手明顯是有備而來的!
先前在樓梯間內還笑嘻嘻讓自己手下留情的小將,結果剛上來就送給自己一份‘禮物’。
張亨碩也不著急。
可他比賽中就不是吃虧忍氣吞聲的人!
他操作著波比後撤到小兵中間,將兩個殘血小兵收掉。
站位依舊非常的激進。
楚歌默默盤算著下個Q技能冷卻時間。
先前擊破第三個破綻,按照交替破綻的規律,第四個破綻會出現在了波比的右上。
在對方破綻由虛變實前,楚歌操作著劍姬斜上方走位,這樣即便是重新整理在後或者是上,他都有機會去擊破。
Looper意識到了危險,取消掉平A的前搖,和劍姬一同朝上方走位。
可他還是晚了一步。
被動肥皂平A出手!
波比被動的護盾掉落並不是有規律可循,就算能第一時間獲得護盾,時間也來不及了!
0.75秒後,波比正上方的破綻生效!
鋥!
原計劃鈦合金面板獨有的金屬碰撞的聲奏響,身形靈動的劍姬,【破空斬】再次出手!
唰!
破綻擊碎,不滅之握的綠色特效特效