光點,進入劍姬的體內,再次接上平A。
加速效果再次生效!
楚歌並未第一時間繼續追上去,而是等待破綻再次重新整理的同時,回身躲掉了波比的反手Q!
被躲掉技能的Looper立即想用被動換血,試圖往上走去A劍姬。
眼瞅著平A護盾都抬手了,可第五個破綻重新整理在了身後!
這個時候,Looper發現不對勁,被動平A的前搖動作太長了,而劍姬已經快要貼近身了!
他乾淨點地,取消掉平A的抬手,後撤往河道走,防止再次被擊碎破綻。
完了!還是要遭。
Looper心中咯噔一聲。
對面的劍姬提前做了動作!
預判了他的走位。
等到波比二段Q結束後,重新追了出來,卡住了Looper回線的位置。
追擊過來的原因很簡單。
越兵線對拼,導致楚歌吃了三個遠端兵的一輪輸出,不過對於點了不滅之握的劍姬來講,小兵一輪輸出也就相當於被波比A了一次。
1級的劍姬多蘭盾出門,血量足有710點,【不滅之握】獲得的3%的回覆為21.3,加上被動回覆的35點血量。
這波換血,不僅白嫖,還將先前第一波對拼的血量賺了點回來。
導播很慶幸,前15分鐘內畫面會有12秒時間的延遲,不然他還真捕捉不到上路的情況。
LPL的導播誰切上路畫面啊!
尤其還是有EDG比賽的時候,更加不可能了,敷衍都難得敷衍。
——現場大螢幕的畫面和現場直播的畫面是同步,解說席也同樣是看到的延遲畫面。
見到楚歌再次和波比扭打在了一塊,長毛不由得捂住嘴,“Dow有點毛躁啊!波比血量就剩1/3了,還磕著藥被劍姬卡住線。”
“關鍵是......我怎麼感覺Dow起了殺心!”
Joker曾經是在WE的LPL分部當過教練,論遊戲理解和對選手意圖的判斷比長毛要高很多。
不少觀眾也很喜歡他這種手把手教學的講解風格,能從其中學到很多有用的賽場知識。
劍姬不斷的壓制血量將波比逼到河道,如果說光是這樣楚歌的目的已經達到了,可接下來的動作卻暴露出他真正意圖。
長毛微微皺眉,“波比身上還有被動護盾和閃現,劍姬想要擊殺至少還得戳破兩個破綻。”
還沒等Joker回答,Looper便提前給出了回應。
波比後方的破綻,以上路線牆體分佈的條件,除非是貼近防禦塔,否則根本就沒有適合卡牆的位置。
以至於Looper只能硬著頭皮回身甩出肥皂,試圖博弈一波撿起肥皂。
事實上,他又一次賭輸了!
肥皂落到距離劍姬更近的位置。
楚歌並沒有繼續追擊,而是去踩肥皂了。
見狀,Looper莫名的鬆了口氣,貼著牆壁後斜上方走位,且戰且退。
這時,兩人來到同一水平線。
原地短Q破空斬出手!
A!
QA的傷害再次讓波比掉了124點,此刻血量已經不足100點。
而楚歌的血量,卻還有400多點。
波比朝著劍姬錘出Q!
可飄移靈活的劍姬再次拉扯躲掉了技能,回身走到了兵線中間,波比想A根本A不出來。
Q都Q歪來?
解說席上的兩位解說,原本都以為劍姬會得理不饒人,追上去將至少也能打波比個閃現。
可結果......Dow卻選擇了在本該上頭的