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紀決道:「我覺得前期還是應該打兇一點,他們打野喜歡避戰搞事亂帶節奏,正面能力一般。」

「他正面不行我們就打正面唄,直接打斷腿。」張自立接了一句。

嚴青雲道:「他們輔助我覺得挺不錯,走位特小心。我觀察了兩局,即使有視野,他也會給ad『踩雷』,只要是他沒踩過的地方,ad就不會靠近。保c太努力了,估計私下沒少練。」

「sp還是細啊。」

「下路壓著點,儘量在中野拿優勢,我們贏面不小。」

「上單注意配合中路。」

「嗯,我知道。」

休息室裡你一言我一語地開了幾分鐘小會,第三局很快就開始了。

1:1,決勝局。

這局蠍子的bp思路延續上一局,繼續ban射手。但並沒有如左正誼所願,選到蘿拉——sp似乎預料到他想玩大c,把蘿拉和伽藍一起ban了。

蠍子ban射手,sp就ban法師。

十個ban位被兩隊喜歡的熟面孔塞滿,誰都不甘示弱。

刺客反而被放出來好幾個,但就像蠍子知道sp不會打野核一樣,sp也知道蠍子不會打野核,他們對打野的選擇都更注重功能而非強度。

最終sp還是選了黑槍,蠍子則在一堆被削弱的法師裡挑了半天,給左正誼拿了風皇。

曾經,左正誼剛出道的時候,風皇和伽藍一樣,也填在他的代表英雄那一欄裡。

但隨著「carry病」越來越嚴重,左正誼逐漸不愛玩這種「高輸出低機動性」的遠端炮臺法師了,他喜歡秀,喜歡近身走位踩鋼絲創造奇蹟。

但比賽bp很現實,sp不打算給他秀的機會,剩下的所有選擇裡,已經沒有比風皇更好的了。

除法師外,蠍子的另外四個位置也選得中規中矩:大象,小精靈,紅蜘蛛,黑魔。

sp則是獅子,路加索,兔人,瑪格麗特。

同樣是後期陣容,開局打得相對平和,但也有衝突爆發。

一血出現在sp藍野區,紀決帶頭入侵,左正誼沿中路草叢逐步接近,在他身後遠遠地丟技能。

對面的打野護著藍buff,用懲戒把藍拿了,自己的頭也被紀決收了。

這是開局第一次交火。

之後類似的野區衝突又爆發了幾次,雙方均有傷亡。左正誼盯著資料面板,飛快地打錢。

他在前十五分鐘始終保持全場經濟第一,但黑槍的經濟與他只有分毫之差。這是一種無聲的壓力,左正誼還要兼顧指揮,眼睛全程關注著地圖的每一個角落,不放過任何一個資訊:

小龍重新整理了。

隊友被單殺了。

隊友反殺回去了。

藍buff重新整理了。

sp的紅buff重新整理時間到,封燦應該去打紅了。

紀決蹲在草裡,但這波不能抓。

兵線加強。

防禦塔保護衰弱……

左正誼在尋找能把優勢擴大的時機,sp卻不露破綻,和他們咬得很緊,你推上塔,我就推下塔,互相拔了上下兩路四座塔,仍然沒能拉開經濟差距。

轉折點出現在第十八分鐘。

左正誼清理完一波中路兵線,做了個往上路走的假動作,視野消失後立刻轉身去下路,和事先已經在草叢裡蹲好的紀決碰頭,一起等待打紅buff歸來的封燦,準備給他致命一擊。

封燦很謹慎,輔助走在前頭,替他探草。

但下路河道的圍牆旁邊有兩個草叢,輔助踩了一遍外草叢發現沒人,就直接往前走,去清理前方的兵線。

封燦跟著輔助的步伐前行,就在這時,