”
松田陣平並不太認同,可轉念一想,那人是有槍的,萬一在他們專心破案時,忽然冒出來一人一梭子,那不就功虧一簣了?
“好。”
“你可以全心全意相信我。”琴酒話鋒一轉,給彼此的信任加了一層防護,“至少在這個地方,我和你的目的是相同的。”
還是那句話,他們是最早相遇的,在現實世界中更是有過一次見面,比起其他人自然要多些信任——前提是松田不認識波本。
再給他一點時間,無論有沒有這個前提,松田都會是他的。波本只會是過去式。
沉默對視,片刻後,松田陣平敗下陣來,“明白。”
這是一次比較感性的賭。
理智給出的所有隱憂與質疑全部刷掉。
“我相信你。”
“我們一起找出真相,從這個鬼地方出去。”前拆彈專家暫時丟到了警察的職責與謹慎,嘗試接受不科學的現象,並從這如夢境般的地方找到回去的路。
琴酒唇角上揚,毫不掩飾滿意與欣賞。
前輩和松田是不一樣的,可能就像當時前輩擔憂的那樣,只要一步走錯了,松田會有可能從警察變成罪犯。
他無比期待,不介意親手促成。
先不說松田的專業水平能給組織帶來多大的幫助,就單純「紅方叛變成了黑方」,對於被臥底困擾的他,就非常值得說道。
甚至還能用來嘲笑前輩以及波本。
“事不宜遲,立刻行動。”好不容易把人說動,琴酒也不想浪費時間,尤其是旁邊還杵著個角色不明的npc。
速戰速決!
就算是蘇格蘭,該被抓住就得抓住的。
能夠淺淺證明下組織成員不差勁,蘇格蘭便完成了使命,接下來誰也無法阻擋他找到真相,從這鬼地方離開了。
懲罰遊戲還是能少則少的。
松田陣平點頭,畢竟才達成共識,沒什麼是不能應的。
兩人並肩而行,分析應當怎樣把躲起來的人釣出來,偶爾還交流了下彼此對案件的看法,以及商量之後的突破點。
無比和諧。
被這一幕刺痛雙眼的波本:“…………”
完全沒有戲份(苦笑jpg)
我們當中一定有人有問題!這結局我不想接受!
“之前是這個門,沒走錯啊?”
剛剛激勵過,還沒來得及行動,先遭遇了意外的打擊。重新推開生死之門,原本躺在裡面的受害者卻不見了,空空蕩蕩的。
如果不是地上還存有掙扎過的痕跡,恐怕會真以為先前的全是錯覺,在這裡並沒有人遇害,但按照順序,躺在這的該是科恩。
基安蒂的「遺體」還在原地,為何科恩會不見呢……
琴酒腦海中閃過許多不科學的念頭,比如屍體變異自己躲起來了,但畢竟是「偵探的世界」,太超出科學範疇了。
“你確定他死了嗎?”
科學一點的推測,要麼是兇手莫名其妙搬動的,要麼是松田警官的判斷有誤,其實科恩是假死。
用虛假的死亡來換取不在場證明,兇手很可能是科恩啊。
松田陣平搖頭,拒絕接受這種可能,“我的推斷不可能出錯,被刀捅穿了心臟,你看地上的血跡,毫無疑問他是死了的。”
“日下先生是被刀捅傷的嗎…”波本npc主動加入群聊,“武藤先生曾經說過,自己很擅長用刀……”
武藤先生,那不是遊戲中的伏特加嗎?
保鏢會帶把刀倒是很正常啊,但伏特加是能做出這種事的人麼,總感覺人設崩了。
“如果是兇手,轉移屍體的目的…”松田陣平