俠客毫不忌諱地說道。
無法確認對方的實力,不知道戰鬥方式,硬是去接招不一定能得到好。
當然主要是沒到必須使用武力的地步,他更願意選擇保險點的方法,這與想要贏的心情並不衝突。只是經過了衡量,在判定「懲罰」不會傷及性命後,就決定了pk會努力,但絕對不會傻到奉上性命去表達忠誠。
因為這是一樁不合理的交易。
「蜘蛛」…強/盜可不會做虧本的買賣。
「念」能力和其他異能的比拼,誰更勝一籌這種事,交給感興趣的同伴去確認吧。反正機會不止一次,團隊裡有的是熱血好戰的傢伙。
中原中也考慮到其它方面,倒沒有拒絕,“那怎麼比?”
這房間很空蕩,除了桌椅外,沒有任何用得上的東西。
就算想要打個遊戲比一下,也沒有辦法啊。
庫洛洛對比兩邊的區別對待,心裡閃過一個想法:幕後者不希望有人打起來。
所以安排性格溫和的兩組在滿是武器的房間,而戰鬥力較高的三個組放在空曠的房間裡,避免了戰鬥——不,這不合理。
他否定了自己的猜想,人心是最不受控制的,幕後不可能考慮這麼多。
雖然有禁止鬥毆的要求,但能把一群壞人集中到一起,絕對不會只是玩玩遊戲。
空蕩還有另一個原因,是為了給足空間,任由「玩家」發揮。
可惜,沒料到長袍組最先放棄,俠客也沒有戰鬥的慾望。
這一場混戰絕對是打不起來的。
太宰治提議,“乾脆猜拳好了。”
“喂…!”中原中也:雖然知道你不把首領放在眼裡,但也太過分了!
“不想戰鬥,又要比賽,猜拳不是最輕鬆的辦法嗎?”太宰治回答。
俠客想了幾秒,竟然覺得可行,“但…會不會顯得太不重視了?”
“那是當然了!”派克怒視,“怎麼能這麼……!”
她都為團長準備好戰鬥了,結果居然是猜拳。
俠客無奈地笑了笑,心想:但是派克,我們都不是戰鬥派啊。
從一開始,他就排除了戰鬥的方法。
太宰治單手托腮,還得說服同樣覺得不太行的中也,“你以為猜拳很容易嗎,那也是需要訣竅和運氣的,難道運氣不是比拼的一種?”
“……啊,中也的運氣大概不太好。”
“你才運氣不好呢!”中原中也反駁,至少跟太宰比,絕對不會輸。
太宰治興致不高,“那隻能打了吧。”
“嗯…”俠客想起了團員無聊的日常,試探地問:“比下蹲?”
“……不要。”
“絕對不要!”
不僅對手很嫌棄,連同伴都不是很樂意接受。
“那只有——”俠客把目光放在桌面上,雖說有點厭倦了,但不失是一個選擇,同樣是比運氣……這個似乎沒那麼敷衍。
“抽鬼牌還是打牌?”
“……”
打牌似乎不錯的樣子。
雖然有點奇怪,但四個人還是坐下來,開始抽鬼牌了。
“話說回來,不知道你們那邊怎麼玩,我記得我們平時玩的、和這裡的不一樣。抽鬼牌是一輪輪,除了初始牌還會從身邊的人手裡挑選……被選擇和丟棄,得到與失去,那才是玩牌的意義吧。”俠客邊選牌,邊找話題:
“「國王遊戲」的選牌也有不同的規則……”
中原中也回了句:“誰知道呢,也許是為了省事。”
所有的牌號經過了挑選,基本符合人數,偶爾多出來的幾張也會馬上被收回。「鬼牌」不會被放在最末,通常是