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第6部分

是已經基本適應這兒的鍵位。

接下來是不斷的勝利,一次次將對手擊敗,包括剛開始連續擊敗他的那個對手。

雄鷹折翅,竟被燕雀恥笑。傷勢既愈,直衝雲霄天外。

你真厲害啊……

我一個人走出電遊室,心情複雜,連自己都無法理解。

為什麼我如此地煩躁不安?

時光流逝,轉眼已至期末。

我們後來很少去那些“人氣”電遊室,還是在原來的地方玩。

兩間連在一起的大房子,二十多臺機器,遊戲種類繁多,老闆每日都做清潔衛生,呆在裡邊,雖然稱不上舒適,至少不大難受。對我們而言,算得上一個好去處了。

期末考試,煌第十四名,我第二十一名。

這樣的成績,自然令父母心碎了。他們試圖幫我分析成績退步的原因,討論許久後,認定小說和漫畫是罪魁禍首。

遊戲不可能總玩。在學校和回家後就玩不成了,那麼有什麼事情可做呢?學習免談,看些不務正業的書吧。

小說,尤其是武俠,吸引多少中國人,我自然不能例外。看啊看,金庸的全看完了,古龍的看了一大堆,梁羽生和溫瑞安的各看一部分,另有其他許多雜七雜八的武俠,作者名基本上都不記得了。

但是小說的魅力值絕對沒有漫畫高。假設遊戲的魅力值100,小說的魅力是70,漫畫大概就是85了。順便一提動畫的魅力值是90,不過受家庭環境限制,看得實在不多。

當時最流行的漫畫還是《聖鬥士星矢》和《龍珠》,但是跟隨這兩套漫畫湧入大陸的實在是不計其數。我也不記得看過多少漫畫了。反正平均每天兩本總是有的,大概看了六七年吧。如此一算,竟有數千本之多。

我得承認自己的作文中日本動漫的毒太深。如果您從這部小說中看不出動漫的影子,那麼請不要懷疑,我正刻意隱藏底細,企圖轉換文風;如果您看出來了,就算是我的企圖破產了。

假期裡玩了一堆遊戲,其中不乏精品,《小飛俠》更是其中的佼佼者。這遊戲幾乎讓我又找回了快打的感覺,只是沒有無限連之類的招數。遊戲畫面大致是以詼諧幽默取勝,象第一關BOSS趕著一大群雞出場,給我留下不淺的印象。另外有許多隱藏寶物。你看著那是一團空氣,對著打打打,寶物就跳出來了,不過都是些加分的東東,沒多大用。遊戲最大的遺憾還是敵人太弱,都沒什麼反抗能力,尤其是最終BOSS,那個鐵鉤船長,我真不明白他為什麼能當最終BOSS,除了皮厚點,簡直一無是處,當首關BOSS還差不多。

還有一款《陽光騎士》,講的是西部牛仔的故事,也是不錯的遊戲。它的畫面不能算精緻,劇情也比較老套,不知為何卻吸引了許多人包括我拼命往機器裡投幣。只能說,流行是不需要理由的。給我印象比較深的是最終BOSS,身上捆著塊打不穿的鋼板,火力也相當猛,和《小飛俠》的最終BOSS比起來,稱職多了。我就經常掛在這裡,難以通關。

初一的下學期,班上的學習氣氛比較濃厚,我們幾個整天往遊戲室跑的也稍稍收斂了一點,不過每天下午放學還是必去的。煌還是玩他的街霸,幾近無敵。我還是玩我的非街霸,自認水平已臻化境。

直到又一個期末,那個男人的出現。

第二部 街霸篇 第十一章 遭遇

第一學年的最後考試,煌第四名,我第七名。進步不小,家長自然開心,於是假期裡對我們的活動限制也比較寬鬆。

吃過午飯,我照例來到了電遊室。我知道煌應該已經到了,正在和別人熱火朝天地對決吧。

還沒進門,已經聽到裡邊熱鬧非凡。一掀門簾,卻與他撞了個滿懷。