以兩人都按兵不動,所以兩人的角色越走越近,他們都在尋找這樣的機會,將對方帶處自己身後半截地圖的機會。
但是兩人都沒有找到,因為兩人一樣的用心,一樣的小心翼翼,一樣的毫無破綻。這讓兩人的舉動看起來像是極有默契,但是事實上兩人都沒有忘記對方是對手這一事實。他們關注對手的舉動,只是在尋找時機,一旦發現破綻,發現有機可趁,兩人都會毫不猶豫地摧毀這份默契。
縱向距離已經徹底抹為零,橫向卻因為兩個角色的斜向移動被拉開了六個身位格的距離。兩人的角色都是背對山壁,再沒有去東張西望左顧右盼,一心一意地只是盯著眼前的對手。
移動停止,對峙。
六個身位格的距離,對於君莫笑而言有太多的技能可以攻擊到對方,對於一葉之秋來說,這也是一個他可以進行搶攻的距離。戰鬥法師因為武器長度的原因,攻擊距離比拳頭、劍之類還是要遠上一些的。
但是兩人卻還是都沒有動,只是這樣對峙。沒有操作,手速統計在這一刻全都是零,兩條手速曲線毫無波折,緩緩地從電子大螢幕上顯示的統計中流過。
一秒、兩秒……
沒有操作上的消耗,但並不意味著此時不耗費精神,兩人都高度集中著注意力。節奏已經不是緩慢,而是完全停止,到底誰會先一步發起攻擊,誰也不知道。大家只知道如此靜態的對峙下,想先一步打破平衡是很難的。因為遊戲畢竟不同於真實,只要沒有操作,角色保持如此姿態多少年都沒有問題。而一操作,或許反倒會出現破綻。如何才能完美地打破如此絕對的靜態,場邊高手很多,但卻都一籌莫展。
誰也沒有想到,這兩個人竟然能對峙到如此程度。他們為了避免空當,消除破綻,不斷地化繁為簡,減少操作,降低速度。
終於,他們降到了極限,降到了盡頭。
沒有操作,就沒有破綻。
這已經不只是一種局面,更是一種境界,一種只有職業高手們才能領略到的境界。
從內裡打破,很難;外因,一般情況下只有一種,那就是裁判因為“選手不作為”而介入。但事實上這對峙絕不是不作為,而是無法作為,沒有操作,但其實交鋒不斷,這是精神上的對抗。如果真被裁判因為“不作為”來打破,實在有些喪失美感。好在今天的這副圖,恰巧擁有了裁判以外的另一個外因。
事件重新整理!
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第一千六百四十二章山雨真來跑路了
山雨已經不是欲來,而是真的來了。
峽谷兩端,選手角色的禁區,兩夥npc組成的團隊潮水一般地衝出。殺喊聲和腳步聲混響成一片,塵土迅速在峽谷間飛揚,向著正中間的位置匯聚過去。與此同時,懸崖兩邊山壁上暗藏的伏兵也開始有所行動,一邊注意著下方的局面,一邊向著峽谷居中的這一截聚集聚集。
這一切,場外所有人都看得清清楚楚,但是葉修、孫翔卻還並不知曉,兩人繼續不動。直至兩端越來越逼近,聲音傳來,視角的余光中漸漸也開始出現晃動的身影。
兩人依舊不動。
這一刻,比得已經不只是耐心,不只是集中心,更是一份定力。
有這npc的干擾,兩人遲早還是要做操作的,而現在,就看誰能堅忍到最後一刻才動。
一般比賽,選手們都是迫不及待的爭先,惟恐自己的操作不夠快,不夠搶到對方前頭去。但是今天,葉修和孫翔的這一局,兩人將場面壓制到了這種程度,好像在玩誰先動手誰就輸似的。
事實上當然沒有這麼絕地,此時先動手的能搶到先手主動權也說不定。但是兩人卻都沒有冒這個險。
是的,冒險。
明明只是極其普通的