甚至連身體反應也和現實無限接近,在血腥模式下玩家進行的戰鬥就是絕對的擬現實戰鬥,而且一些戰鬥的殘酷程度哪怕是現在中最血腥的戰場都無法相比。
但是血腥模式下玩家卻有自己看法,,血腥模式雖然恐怖但卻不會對玩家造成傷害,因為遊戲系統在玩家退出遊戲以後會對玩家的心靈進行治療,這樣大部分玩家就不用擔心在遊戲中因為過度的血腥而產生不適。最為重要的是血腥模式下你感受到的東西更加的真實,相比起非血腥模式你可以對遊戲世界有更多的感受。當然更加有一些人完全則是藉助血腥模式對自己進行磨練,這部分玩家在現實中不是軍人就是現實中學習武術或者格鬥的人。相對來說軍人進入遊戲完全是為了體驗血腥的戰鬥磨練他們的意志,畢竟現實中雖然偶有戰爭爆發,但更多的人則生活在和平狀態下,遊戲的釋出讓很多國家有了鍛鍊士兵勇氣的地方也可以裁汰軍隊中不適應血腥戰鬥人員。
至於這些格鬥或者武術學習則更加簡單,那就是進入遊戲磨練自己的戰鬥技巧,讓現實中已經凋零的武學在遊戲中散發出光芒。但是對於陳凱來說他用血腥模式進行遊戲的目的很簡單那就是隻有吃的了苦才能獲得成功,他相信只有對自己狠的人才能在遊戲中殺出血路來,他在現實中混的已經足夠失敗了找了三分工全都以失敗而告終不但沒賺到錢反倒被騙了很多錢。最後他拉起自己大學兄弟組建了遊戲工作室,用自己的拼搏在遊戲業中撞出了一片天地。現在陳凱他們已經不用為了值幾塊錢的訂單而忙死忙活了,同時也不用為了賺取下個月伙食費在一個遊戲裡沒日沒夜的刷金幣了,因此陳凱逐漸開始有些懈怠他開始選擇享受遊戲而不是如同最開始進入遊戲那樣每次戰鬥都用命去拼。他開始考慮自己的得失,從而變得更加怕死。
在原住民當中流傳著這樣一句話,當一個戰士開始變得怕死的時候,那麼他距離死亡也就不遠了。只有真正不怕死的人才能逃離死亡,而這是陳凱現在逐漸開始或缺的東西。因為他珍惜身上的一切,害怕自己的裝備因為死亡而丟失,害怕背裡的東西因為死亡而爆出去,害怕所有他原本不害怕的東西。當陳凱一無所有的時候,他不會感到擔心,因為他知道自己哪怕死掉了全爆了也不過從頭再來而已。雖然陳凱每一次都在面臨死亡的時候化險為夷,但那很多時候都是運氣使然,在赫迪拉的時候好幾次陳凱都即將掛掉,但最後還是活了下來不是被馬克赫迪救下來就是被其他人救下來。但是現在卻沒有人能夠救得了他了,雖然趙鐵柱在隊伍頻道中朝著陳凱喊著讓他堅持只要一分鐘或者三十秒就可以救到他,雖然許飛已經努力聚集自己為數不多的魔力想要釋放法術來幫助陳凱。雖然費雲正在架起他的弩機想要遠端攻擊那些骷髏兵幫助陳凱,雖然蘇婉想要甩出手中的龍槍掃開陳凱身上骷髏兵救他,雖然還有很多人想要救他但是他們距離他都太遠了。
雙方之間相差了近20米,哪怕趙鐵柱他們推進的再快也無法在一分鐘內到達。費雲的弩箭在這種狀態沒有射穿骷髏兵腦袋的可能,許飛的咬著牙聚集魔力但魔力槽中加起來才不到三十點魔力,蘇婉的龍槍在甩出十米以後就力竭了,因為她自己也已經筋疲力盡了。
“看來自己是要掛了!這麼憋屈的死掉可真噁心啊!不知道自己死掉以後身上是不是爬滿了蛆蟲還是落滿了汙穢的腐液,也許是會被毒死吧!屍毒現在是每三秒一百點生命值了啊!還有一千三百點,看來能夠堅持半分鐘吧!不過這個死法可真憋屈!”陳凱想著自己死掉的樣子,然後慢慢的回憶著,他的腦海此刻陷入極其的寧靜,彷如在突圍戰鬥開始前那段發呆的時間一樣。但是陳凱心中一個聲音卻在吶喊,既然早晚都要死還不如拼一下,如果使用那個的話也許可以給後面的人開啟一條路。是的!馬上就要衝出骷髏海了,只要自己在努力