因此原本由原住民士兵推動的滾石和檑木完全交給了玩家,而那十幾臺可以隨意轉動的如同高射機槍一樣的重弩依然由那些高等弩手控制,只不過負責供應箭矢的人員從輔助兵變成了幾個倒黴的玩家。當然相對於需要搬運那種龐大石塊以及檑木的人員來說,負責供應箭矢的玩家要安全的多,只不過安全的另一個含義就是沒有經驗可以混。
在陳凱他們緊急轉換各自崗位的時候,城牆下的那些惡魔炮灰們可還沒有停止它們的掙扎。雖然不少倒黴的惡魔和死亡生物被充滿神聖力量的聖油直接送進了地獄,但是惡魔炮灰的數量實在太龐大了。這些等級只有五階乃至6階的雜牌惡魔和怪物們,是惡魔軍團中最低端的存在,它們力量弱小但是數量巨大,按照陳凱的自己的估算光是要塞臺下方就聚集著不下兩千只活著的炮灰怪。這還不包括其他城牆下堆積的怪物,可以說單論個體數量的話澤拉要塞中的人類並 不佔優勢。
因此一旦失去賴以依憑的要塞城牆,那麼等待所有要塞中守軍的結果絕對是一個末日。沒有了城牆作為抵禦的屏障,個體實力不高的人類絕對會被蜂擁而來的惡魔給淹沒。雖然可能看起來要塞中玩家的數量眾多,但是十萬多玩家實際戰鬥力或許還沒有兩萬惡魔雜兵來的強悍,更別提惡魔後方那似乎強悍到可怕的炎魔和其他各色高等惡魔了。
哪怕只有一隻炎魔都能把上千玩家直接給形神俱滅了,而且還是那種死得連渣都不會剩下的情形。炎魔可不會浪費到口的食物,它們絕對會把玩家燒烤以後只吞吃了。因為對於惡魔來說人類不光是可以奴役的工人,還是最美味的食物來源,無論是靈魂還是血肉都能給惡魔提供最美味的享受。所以人類和惡魔是天生得死敵,雖然有傳說高等惡魔中部分不吃人,但那僅限於傳說而已至少迄今為止還沒有發現該種惡魔的存在痕跡。
所以對於大部分人類來說惡魔就是吃人的野獸,所有的惡魔是人類的死敵。不過並不是所有人都那樣想,一部分惡魔喜歡玩弄人類的靈魂,它們把自己成為魔鬼以區別那些只知道殺戮的惡魔。魔鬼往往都擁有極高的智慧,它們以此區別自己和惡魔。畢竟大部分惡魔除了戰鬥以外不大喜歡用腦袋思考問題,所以魔鬼也就成了惡魔中的異類不怎麼受惡魔的歡迎。但是另外一方面由於智力方面的欠缺導致惡魔們又不得不倚重魔鬼,因為如此數量稀少的魔鬼才能在深淵中混的比較好。
最重要的一點就是魔鬼善於****別人,而且魔鬼為了****別人開出的價碼非常的不錯。一個成功的魔鬼一生中最大的成就不是它打敗了多少的敵人,而是它這一生中****了多少強者****,並且在那些強者達到巔峰的時候用契約收穫對方的靈魂。
因為魔鬼智慧很高,所以它們往往都擔任著惡魔軍團的指揮者,當然不是指揮惡魔衝鋒陷陣,而是在後面指揮惡魔排佈陣線同時計算各種攻陷要塞的辦法。進攻澤拉要塞的惡魔軍團裡就有這樣的魔鬼,而且還是一個異常高等的惡魔,它那純金色的巨大的犄角表面了對方黃金惡魔族的身份。最重要的是這個惡魔的背後長著兩對巨大的蝙蝠翼,遊戲中的惡魔雖然不是以翅膀的多寡來判斷力量,但是擁有兩對翅膀的惡魔在整個惡魔種族中可是非常罕見的。
最重要的就是這個魔鬼級的惡魔非常囂張的由十六個身高達到三米大惡魔抬著躺在惡魔軍團的後方, 在它的x下是一張巨大的彷彿用黃金製作的大床,上面躺著好幾位非常具有****力的魅魔,而且還都是高等魅魔也就是進化出人類和形象的女性惡魔。或許有很多玩家不認識那些翼魔或者力魔,但是對於魅魔這種在吟遊詩人中常常被提起的美麗到可怕的惡魔卻非常的熟悉,至於理由估計每一個****玩家都明白的。
所以當玩家們用望遠鏡看見那些魅魔的時候都忍不