影步的指令下達,劍影還沒來及分出,他就已經又完成了崩山擊的操作。這一崩山擊,跳劈出去時還是一人,但等落下時,就已經是劍影步施展出來後,分散出的四個君莫笑之一,是一個劍影了。
孫翔在卻邪直接落穿君莫笑腦袋時就已經意識到不對,他慌忙就要取消這一技能再做調整,卻不料取消操作剛罷,強龍壓就已經劈到了地上。
月光斬、滿月斬!
兩記刀光漂亮地閃起,在一葉之秋身上留下了兩道血痕,同時將他撩向了半空。
“這樣狀態下的一葉之秋,你有足夠的經驗去駕馭嗎?”葉修在頻道里問道。
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第一千六百四十七章無法領略的高階
訊息就這樣擺在了公共頻道里。
如果說這是取勝的關鍵,那麼這種話本該在徹底勝利以後再說,比賽中就向對手透露未免有些兒戲了。
但是葉修偏偏就在公共頻道里說出來了,所有人都看到了,當然包括他的對手孫翔。
因為這句話裡有一個關鍵詞:經驗!
一個在分析一名選手實力時,頻頻會被提及,一點新鮮感都沒有的詞彙。
一個在決定勝負時,也會屢屢被分析到,總是產生至關重要影響的詞彙。
又一次,在這場決定冠軍歸屬的時候巔峰之戰中,被提及了。
經驗經驗經驗……
年輕人大概都不怎麼喜歡這個詞,因為他們總是被指摘在這上有所欠缺,偏偏這玩藝還那麼難獲得,不是像天賦、才華那樣東西一樣天生就可擁有的。
積累,除了積累,別無他法。
孫翔是第七賽季出道的選手,迄今已透過完整的四個賽季。從第七賽季時他就是當家主力的身份,第九賽季雖然是在挑戰賽裡度過,但是四年下來,孫翔雖還年輕,但卻不會再被套上新人的身份,經驗不足?這種詞對他來說已是過去式,現在的孫翔已經不能再說缺乏經驗。
不缺乏,但要比經驗豐富的程度,孫翔比起出道十年的葉修來說當然遠遠不夠看。
不過經驗固然重要,甚至會成決定性的因素,但也不是唯一因素。孫翔的經驗比起葉修他們這些老資格的選手雖然還不夠豐富,但是,他的經驗卻已經足夠應付職業比賽,他已經不會在比賽中犯“經驗不足”的錯誤。
可是現在,葉修為他指出的,恰恰是“經驗”,而且是很細節的一個“經驗”。
這樣狀態的一葉之秋。你有足夠的經驗去駕馭嗎?
訊息就擺在那裡,孫翔根本沒來及去回覆,葉修發了訊息後就立即再讓君莫笑搶攻,孫翔的一葉之秋招招被動,連續退讓,npc的攻擊讓他更加手忙腳亂,其中有不少npc攻擊甚至本是向君莫笑招呼來的,結果在葉修的刻意引導下。最後也攻向了孫翔。
這種混亂的局面,葉修能比孫翔應付的好一些,這一點大家並不會太意外。從一開始所有職業選手都認為興欣派葉修首發就是最好的選擇原因就在這,就是認定了葉修的經驗是應對這種混亂的最佳武器。
可是將一葉之秋狀態徹底點燃的孫翔,讓他們一度改變了這種看法。在如此強大的一葉之秋面前,npc的干擾顯得是那麼的脆弱。大家絲毫都不懷疑孫翔有單槍匹馬就將這些npc全部清場的能力。
所以當葉修最終操作君莫笑還擊時,大家都覺得並