能放些小火球之類的魔法,太浪費了。
沒想到這竟然是因為靈魂強度的問題,因為沒有骷髏學魔法的先例,所以查遍了所有的典籍,都找不到問題的關鍵。
現在格里斯缺乏的不是魔法知識,而是魔力,只要魔力上去了,他隨時可以晉級到中級,高階甚至大魔法師。
看了一眼跟在身後的格羅等亡靈,格里斯有點猶豫,他不想這麼早讓這些亡靈離開這裡,這些不懂一點人性世故的亡靈,心智很不成熟,一不小心就會把這裡的秘密洩露出去。
不過看著寸步不離他右左的亡靈們,不讓他們跟著自己顯然是不可能的,那只有小心的看著他們,不能讓他們到處亂跑才行。
通往地面的通道下粗下細,總體約呈四十五度的角,所以坡度並不算陡峭,加持了重力術的格里斯和小骨龍都能很輕易的攀爬而上,普爾森更輕鬆了,一個風翔術施展開,就託著他的身體緩緩朝上升去。可惜風翔術是一個持續性的魔法,只能用在自己的身,否則格里斯和小骨龍就不用這麼幸苦了。
但是這裡面最輕鬆的還是那些亡靈,沒有形體的他們隨意飄啊飄啊,不知不覺就飄在格里斯前面了。
十幾公里的通道,足足爬了格里斯一個多小時,幸虧他是不會疲備的不死生物,換作普通人早就累得再摔下去了。
領地還是原來的模樣,因為地穴的出現和格里斯的離去,地下堡壘的所有工作都停止了,領地的骷髏們都恢復了無所事事的狀態,而鋼牙這些殭屍因為是外來的關係,沒有格里斯的命令,暫時還無法融入領地中去,只是聚在一堆,佔據了堡壘中最寬敞的大廳。
而同樣在大廳裡,安東尼奧和鋼牙領著幾十個骷髏和殭屍,死死的圍住三個被捆成了粽子般的三個巫妖。
一看到這三個巫妖,格里斯終於明白為什麼安東尼奧和鋼牙能把他們生擒住了。感敢這三個都是最低階的巫妖,靈魂強度只有枯骨骷髏的層次,還沒安東尼奧的強。
巫妖和殭屍的區別方法是靠智慧,就算強到殭屍王的程度,沒有天生的智慧,也無法稱之為巫妖。反之,只要有智慧,再弱小的屍巫,都屬於巫妖。
這個三巫妖一看就知道是誕生沒多久的新人,身上的皮肉都沒還徹底韌化。皮肉全部枯乾的那叫乾屍,屍巫的皮肉都是幹而不枯,非常堅韌,連皮都沒有完全韌化,這在死亡世界簡直算於毛都沒長齊的階段。
雖然是這樣,但他們的實力也不容輕視,畢竟是高智慧的巫妖,再年輕,也有足夠的實力在那些低階領地橫行了,何況還是三個一起。
只可惜,格里斯的這個領地看起來是一個很低階的領地,可是這裡卻有著數百個披著明膠鎧甲的不死骷髏,一個領主級別的銅皮殭屍,一條不死骨龍,還有一個跟在格里斯偷襲了幾次,智力大有長進的灰骨骷髏。
無心算有心之下,這三個巫妖連動手的機會都沒有,就被捆了個結實。
讓格里斯更加意外的是,安東尼奧竟然會把他們生擒而不是直接消滅,要知道生擒要比消滅困難多了,而且這也不是低階骷髏的習慣,由此可見,這個灰骨骷髏的智力明顯已經出它現有的層次,不再是那種只憑本能行動的低階骷髏了。
意識到這一點,格里斯瞅著安東尼奧一陣猛看,如果真的是這樣,那隻要找出安東尼奧智力增長的原因的話,那豈不是可以推廣到所有的骷髏身上?
數量最多的不死骷髏,在死亡世界卻處於最弱勢的地位,主要的原因就是因為智力低下。如果所有的骷髏都擁有他這種水平的智力,憑藉龐大的數量,還會有亡靈和殭屍的生存空間嗎?
被一堆骷髏殭屍圍在中間的三個粽子惶恐不安,這個領地實在太不可思議了,所有的骷髏都披上一種聞所未聞的透明膠狀物,