木箭塔,投石車,毒箭塔,減速塔、恢復塔……
溫琳領地現在?的擊殺數是一千多,可以?解鎖一個木箭塔,她毫不猶豫地按下?了確定,隨後將箭塔放置在?了目前小怪最多的地方?。
木箭塔由堅固的石頭構成,年代久遠的紋理在?陽光下?閃耀著。塔身筆直而高聳,似乎要觸控天空。在?塔頂,箭尖矗立直指目標。
箭塔立馬開?始工作?,每次同時射出三支箭,每5秒射一次,每支箭可以?打掉小怪50點血量。
按照五級小怪300血量算,十秒就能?滅掉一隻小怪,一分?鍾就是六隻,一小時就是可觀的三百多隻,這大大地緩解了大家的壓力。
箭塔附近很快變鬆快下?來,不再需要那?麼多玩家看守,多餘的玩家立馬奔赴了其他需要他們的地方?,減輕了整體的壓力。
溫琳點開?其他選項,一個個檢視著詳情,不急了後,第二個建築自然要精挑細選一下?。
頁面?最終停留在?了毒箭塔上。
毒箭塔,攻擊力強大,但需要玩家自己?放置毒素。
如果沒有毒素,也可以?攻擊,但效果就是普通的木箭塔,不會有攻擊加成。
毒素,她有啊!
當初得到小麥的時候,她擊殺了一條黑色的大蛇,小怪掉落了蛇肉和蛇毒,這些都還在?她的揹包裡。
那?一瓶子蛇毒用在?這,與建築一結合也不知道效果如何,但她想?試試,她不信遊戲出品的東西會是廢物。
只不過毒箭塔需要三千的擊殺數才能?解鎖,他們還需要再奮鬥很久。
歹念
雲煙領地?內, 眾人兵荒馬亂焦頭爛額。
猝不及防到來的戰鬥亦如突如其來的天災,將所有人打了個?措手不?及。
黑天戰鬥能見度就是個?問題,他們領地?不?像溪流一樣有燈塔,有無盡篝火, 雲煙的照亮方式有且僅有火把。
所以, 他們還得準備一堆火把用來照明用。
劉江拿著自己的長槍在前方有一搭沒一搭地?攻擊著, 許雲煙躲在後?面?看著戰局,做著簡單的後?勤工作?。
她的淨化技能在戰場上很是雞肋,沒有東西可讓她淨化, 而治療效果又很菜,只能聊勝於無了。
兩?人研究出來的策略是拖, 不?求擊殺多少, 只要糾纏著不?讓對?方攻擊防禦罩就行了, 節省著精力盡量拖長,拖到時間到達小怪退去,就又是一條好漢。
所以,大家?都在放風箏,遛著小怪亂跑, 論?擊殺數量還真沒殺多少。
劉江覺得自己這戰術還挺好的,沾沾自喜地?覺得這樣打消耗小,領地?內的人數就不?多,他就沒號召著硬抗。
然而, 隨著時間的流逝,遛風箏的玩家?體力跟不?上後?,弊端就顯露了出來。
裝備的損耗是降下來了, 被撕裂抓壞的沒那麼多,法?力值的消耗也不?多不?需要頻繁地?退場等回覆, 這些都在他的預想中。
但同樣的,這麼打小怪的數量也沒有明顯下降,戰鬥壓力就一直沒有減輕,反而隨著遠處的小怪趕來強度愈演愈烈。
一個?小時很快就在拖時間大法?中拖了過去,本來沒覺得難熬,但在塔防系統上線後?,劉江差點?破防。
他嘴裡頓時止不?住地?罵罵咧咧,差點?崩了心態。
該死的,要知道擊殺數可以兌換建築,他就選擇強攻的手段了。
保守地?選擇了防禦,結果遊戲系統給他搞這出,以至於他現?在才幾百的擊殺數,根本解鎖不?了任何一個?建築。
劉江又趕忙地?在群聊裡發?送新通知,叫大家?改變策略儘量擊