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第824部分

於普通玩家來說,職業工作室那種日以繼夜的刷裝備的做法,實際上就是無形之間大幅增加了玩家之間的差距,而對於玩家來說,如果差的實在太遠的話。基本也就不會有人有心情去玩下去了……

事實上,針對這樣的狀況,許多遊戲公司也做出了一些改革的方略,比如限制玩家之間的交易,比如給遊戲增加體力值或者疲勞度的概念,玩家的體力值或者疲勞度耗盡,本日的遊戲也就不再會有任何的收益,或者收益會變極低。這樣一來,等於就是變相的削弱了遊戲工作室的作用,也很大限度上等同於限制了玩家的遊戲時間,對於那些每天遊戲時間不足的玩家,就是一個很大的福音了……

不過,這樣的改革終究還是杯水車薪的效果,因為限制遊戲時間的關係,許多有時間的人往往萬的不夠盡興,而對於那些沒有時間的人來說,卻又往往還是沒有足夠的時間將疲勞或者體力消耗殆盡。這樣一來,反而會讓玩家覺得自己是浪費了遊戲之中的資源從而產生一種自己落後於他人的想法。久而久之,還是最終只能夠走上放棄遊戲的道路……

對於這一點,網路有限公司老總們,也是完全束手無策了……

因為,遊戲終究是遊戲,需要花費長時間的時間來遊戲,每天要定點的參加遊戲之中的任務。並不是所有人都可以辦得到的,而唯一能夠有足夠時間玩遊戲的群體,反倒是那些學生黨。不過學生黨們在玩遊戲的同時,遊戲公司也同樣要承受來自於社會的壓力,網路毒癮的概念,也就是在這樣的環境之下形成的!

然而,幻世的論壇卻和普通的遊戲裡論壇截然不同!

原因很簡單,相比起普通的網路遊戲來說,幻世有著絕對的優勢!

這個優勢就是,幻世是可以在睡眠的時候進行遊戲的!

而每一個人每一天的睡眠時間都是相對有限的……

每一個人每天都必須睡覺,這是理所當然的事情,也就是因為這個原因,所以對於每一個幻世的玩家來說,除開那些每天以遊戲為樂趣為生活的玩家之外,對於大多數的玩家來說,實際上都基本是公平的!

賬號繫結,無法共享的情況下,玩家每天能夠睡眠的時間是有限的,而且也是相對平均的,有的人白天睡覺,有的人晚上睡覺,但是總體說起來,卻沒有人可以不睡覺……

而只要有人睡覺,那麼幻世就是有市場空間的!

可以說,對於網路遊戲產業來說,幻世的存在就是一個奇蹟,因為幻世開發的是一個其他網路遊戲無法開發的時間段!

在這個時間段裡,每一個玩家每天都有充足的有時時間,不但不會受到工作和生活的困擾,反而能夠將自己空白的時間利用起來!

可以說,對於大多數朝九晚五但是依然心中喜歡網路遊戲的年輕人來說,幻世絕對是一個天大的福音!

也正是因為幻世佔據的新市場,讓其他的網路遊戲公司感覺到了巨大的壓力,才會讓他們不惜丟擲各種各樣的黑幕試圖黑一黑幻世,然而,無論他們採取什麼樣的手段,卻都無法撼動幻世在玩家心中的地位……

很多事情,只要形成了一定的基數之和,就是眾口鑠金,積毀銷骨的節奏,只要一旦形成人海,那麼輿論的主導權也就到了人多的一邊……

而幻世論壇最大的一個特點,就是即使是在深夜,論壇也一樣會非常的火爆……

因為在遊戲之中的玩家,可以透過遊戲外接到論�