但是這也恰恰給了那些普通玩家們變強的希望,輸掉戰鬥不要緊,只要明白自己輸在哪裡就是一件好事!
對於玩家來說,輸給土豪往往會讓人覺得很沮喪,因為這是財富上的一種碾壓,這種碾壓是讓人無法抗拒的力量……
但是,如果是輸給遊戲高手,則往往不會讓人太過難過,因為技術上的差距,隨著時間的推移,終究是會越來越小的,而且隨著這種差距,更多的也只會讓玩家憧憬高階遊戲玩家的水準,而不是覺得無力超越……
簡單來說,技術上的差距,帶來的更多是希望,而並不是絕望!
在幻世之中,戰鬥是最主流的一個要素……
不過,絕大多數的幻世玩家,對於幻世之中的戰鬥,絕大多數的認知卻還是會停留在優雅和華麗這兩點上!
無論是什麼樣的職業,只要進入了競技場裡,只要水準足夠,往往就很容易給觀眾呈現出一場精彩紛呈的決鬥!
這種戰鬥,往往是光芒四射的,無論是絕境之中的反殺,還是順境之中的理所當然的獲勝,往往都會給觀眾帶來熱血沸騰的感覺……
原因無他,因為在幻世之中的戰鬥,對於絕大多數第一次接觸幻世的玩家或者普通人來說,實在是太過細膩真實了,這種細膩和真實的程度,加上魔幻的渲染,往往就會呈現出一種超現實的美感……
一般來說,這種美感也被稱之為暴力美學!
暴力和戰鬥,本身是殘酷而又充滿破壞性的,但是有些時候,他們卻又是非常美好的東西……
不得不說,很多事這又是一種非常讓人矛盾的感覺……
就像是天空之中的雷暴一樣,雖然往往讓人膽戰心驚,但是沒有人可以否認。天空之中劃過粗壯雷霆的時候。絕大多數人都會讚歎這種大自然的偉力!
而幻世。卻是將這種暴力與魔幻和現實的真實細膩完美的結合到了一起!
也正是因為如此,幻世才會有如此高的人氣!
單純從運營上來說,幻世的運營其實並不算是出色,也很少像是其他網路遊戲一樣對於玩家的遊戲體驗非常的重視,但是幻世的真實度,“虛擬現實”的技術,卻是吸引絕大多數玩家的真正主因所在!
然而,此時此刻的黃金大平原之上……
來自藍天閣和閻羅會之間的戰鬥。卻是打破了絕大多數觀戰者對於幻世之中戰鬥的認知!
因為,此時此刻,呈現在戰場之上的,沒有什麼高階的戰鬥技巧,也沒有華麗的走位技巧,更多的,只是廝殺而已!
是的,廝殺!
然而,這樣單純的廝殺,帶給絕大多數的戰場觀察者的。卻是一種和想象之中截然不同的觀感……
絕大多數的四階玩家,在戰場上承擔的任務。就是相互之間最原始的廝殺,這種廝殺,表面上看起來,幾乎已經沒有太多的技巧可言,但是實際上,他們的戰鬥技巧早就已經融入了他們的一舉一動之中……
戰斧,銀槍,長弓!
無窮無盡的廝殺之中,最原始的冷兵器在戰鬥之中綻放出難以想象的光彩來!
“戰爭,這就是真正意義上魔幻世界戰爭的真正形態麼?”
“明明只是玩家之間的戰鬥,為什麼會給人一種真正戰場一般的感覺?”
“這些人明明只是和我們一樣的普通人,為什麼在戰鬥之中,會呈現出這樣的可怕狀態來?”
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