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第1074部分

而事實上,這也是兩者最本質的區別之一……

幻世之中的玩家,在戰鬥的時候,往往會更加追求華麗的效果,他們或許在判斷和反應上並不弱,但是在戰鬥之中,他們在很多時候,卻往往都會下意識的體現出一種對於戰鬥的完美追求……

比如說在殺敵的時候,他們總是會下意識的將敵人的生命值削減到一個可以被一次轟殺的地步,然後選擇在一個合適的位置放出一個類似於大招的招數,將目標一次性的轟殺殆盡!

就像是很多人在玩dota補刀的時候,總是喜歡將所有的小兵都一下子打殘,然後一個技能全部收走一樣……

而這一點,恰恰是高手和菜鳥之間最基本的區別……

菜鳥總是不考慮自己的藍量,總是在能夠收走兵線的時候肆無忌憚的收走兵線……

而高手則完全不同,他們只會在需要讓兵線前進的時候,才會使用技能去收線,絕大多數的時候,他們補刀的方式,往往是極其穩健的一刀一刀近乎完美的收割,往往只有在實在是無法收割的時候,他們才會使用技能去補刀……

也就是因為如此,當菜鳥因為使用技能消耗了太多藍量無法戰鬥的時候,高手們卻總是能夠在團戰之中甩出最關鍵的技能……

簡單來說,高手的比賽或許有時候不那麼的華麗,但是很多時候,他們光是依靠補刀,就可以牢牢壓制對手,甚至讓對手有生活不能自理的感覺……

而這一點,也恰恰是遊戲之中自學成才的五階玩家,和覺醒者五階強者的區別所在……

前者在很多時候都無法真正的脫離遊戲的概念,喜歡追求相對華麗的戰鬥效果,其中有為數不少的玩家,都是那種戰鬥漫畫的粉絲,非常喜歡漫畫之中那種大招對轟的華麗戰鬥效果,在實戰之中,往往也喜歡走那種先是小招數相互試探,然後對轟大招的路子……

而後者恰恰相反,如果條件允許,他們只會用最簡單最迅捷的方式去結束戰鬥……

就像是有人用劍刺人,喜歡在目標的傷口上刻畫出一朵梅花,來體現出自己劍法的高超之處,而有些人用劍殺人,則是沒有什麼美感可言,劍光一閃人頭落地……

而毫無疑問的是,後者往往比前者更加的擅長戰鬥……

而除此之外,現實之中的覺醒者,他們本身在現實裡就有不低的默契,進了遊戲之後,配合起來也會相得益彰,這一點,也是普通的玩家所無法比擬的優勢……

而事實上。這也是為什麼來自於各個普通玩家勢力的圍觀者。會對於發生在黃金平原的戰鬥感到震撼的真正原因所在了……

因為。這次戰鬥之中的玩家,在他們看起來,實力都太過強大而且詭異了……

簡單明瞭的戰鬥動作,看起來毫不花哨但是卻充滿效率的戰鬥模式……

相比起普通的玩家來說,這樣的戰鬥風格無疑給許多玩家造成了巨大的觀念上的衝擊……

而司徒浩很清楚,只有在戰後保留下足夠多的五階玩家,自己才有機會在黃金平原的決戰獲勝之後,握有足夠攻陷水天一色的兵力。而召喚獸雖然強大,但是司徒浩卻很清楚,召喚獸最大的弱點就是他們持續的時間太短了,他們可以在陣地戰之中發揮作用,但是想要利用他們長途跋涉,勞師遠征,是絕對不可能的事情……

也就是因為如此,對於晴天來說,用召喚獸的命去換藍天閣的玩家,他是很樂意的。