找到反擊的餘地。
君莫笑最終將一槍穿雲抵到鐘乳石上貼身短打,之前就完全無法創造出這樣的機會嗎?未必!
他是有意將這樣的打法留到最後,留到了可以決勝負的時候。人們在感慨他敢在生命百分之五的時候強攻對手,但事實上,葉修眼中所見的不是自己角色生命的百分之五,而是一槍穿雲生命的百分之十四。周澤楷在和他交換,他很清楚,周澤楷在等可以一波爆發解決的時機,他同樣在等。
但是他的君莫笑有治療體系,千機傘更是可以打製三個聖職系的技能。可在這一場對決中,他卻一個聖職系的打製技能都沒有使用,這不得不讓人疑心他是不是又在憋什麼壞主意。場外的職業選手,就一邊倒地認為他肯定是藏了治療技能要最後爆,之前不出,就是要等到最後時刻,等最後兩方血都少,治療一爆,周澤楷想調整都來不及。
對葉修的心理,他們判斷對了,他是在等時機,但等的不是刷治療的時機,這個在生命上處於劣勢的傢伙,居然也在等反擊的時機,等一槍穿雲的生命到達差不多可以被他一波打死的時候,同時,也等周澤楷發動強攻的時候。
發動強攻,在防守端必然不會再那麼謹慎,會一切以攻擊對手優先。葉修壓準一槍穿雲的血量,抓住對方發動強攻的時機,直接以攻對攻,強擊得手。
因為雙方到底還是近身戰,直接硬碰硬,神槍手碰不過散人。而這一次,葉修不會再給對方交換的機會,百分之十四的生命是他要一波打掉的。
再然後就是大家所見。強攻的君莫笑完全限制了一槍穿雲,除了開始衝撞刺擊強上時略有損血,再之後一槍穿雲毫無招架之力,空當出現,也是因為君莫笑這邊技能無以為繼,但是這種情況葉修顯然早已有所準備,一槍穿雲殘存的生命也就在一擊之間,一個瞬身殺,一擊斃命。
職業高手們所看到的,不只是技術細節,更是兩人對局面的掌控,對節奏的把握。
葉修勝,也只是險勝,但是考慮到他一開始就被對方狙擊爆頭吃了個大虧,而後從那樣的落後中逆轉得勝,這局比賽掌控住局面的,還得說是他。
當然,這當中也有君莫笑的職業特姓和千機傘變化多端的功勞。這要不是一個散人,沒有刷血的可能姓,周澤楷絕不會等君莫笑生命只有百分之五時才爆發,百分之十,甚至更少時,恐怕就開始一波決勝負的節奏了。
職業優勢,裝備優勢,放在網遊裡,靠這兩點優勢PK來打贏經常會讓對手不服氣,會被對手視為勝之不武。
但是在職業賽場上,但凡是有一點優勢,大家都會死命地抓住,放大。葉修也正是這樣做的,散人、千機傘,這兩樣組合出的千變萬化,搞得其他選手們頭都快炸了。他們真心想像網遊裡的玩家們似的吼一聲:有種換了你那**武器,換了你那**UG職業咱們來單挑。
不過轉念想想,換了又怎樣呢,人家用戰鬥法師的時候不也是橫著走的嗎?
職業選手們都在鼓掌。這場比賽實在精彩,勝者極強,敗者卻也足以讓人膽寒。大家習慣姓地會將自己代入場上去模擬,最後神情都挺凝重,顯然誰都不敢說如果是自己就能怎樣怎樣。
總決賽第二輪,擂臺賽首戰結束,客場作戰的興欣首勝,葉修繼續延續他本賽季單挑全勝的神話,而這一次,他擊敗的是有第一人之稱的周澤楷,這之後,那些嘲諷連勝含金量不足,各隊王牌都在守擂而非首發出戰的言論都將被人狂噴。
連周澤楷都打贏了,還要含金量那是不是非得一次單挑兩個才夠份量?
現場的輪迴粉絲有點沉默,他們的主將,他們心目中的至高神,居然就這樣輸了?很罕見的首發出戰,無可阻擋的強勢出擊,結果,輸了?
輪迴粉絲實在有些不