般的移動了起來。
第二個回合開始,馬戰仍然使用魔法神箭進攻,接下來7個骷髏撲了上去。二個進攻,直接帶走了四個骷髏。
此時。左上角的骷髏部隊只餘下一個,而這隻骷髏的反擊,只造成馬戰7只骷髏4點的生命值減少,但骷髏卻沒有死亡。
接下來馬戰指揮木精靈後退,在移動到數量只有一的敵人部隊這裡的時候,直接用近戰將這隻唯一的骷髏部隊“捅”死了。
而農民部隊,再次邁開全速,往戰場左上角跑去,但是馬戰在馬戰的計算下,這農民部隊就跑了一步就結束了,畢竟農民雖然弱小,但數量強大,同樣是用來進攻的。再跑就要跑出下個回合的戰役範圍了。
第三個回合,敵人仍然進攻不到馬戰,在魔法神箭和木精靈的打擊下,敵人的第二支骷髏又死掉了5只,而此時二支最強大的行屍部隊,還在遠處晃悠呢!
第四個回合開始後,馬戰先給右下角的行屍丟了一個威赫,才將魔法神箭丟給了第二支骷髏部隊,而木精靈的進攻,則是丟給了第三支滿員的敵人骷髏部隊。
接下來,馬戰的7個骷髏撲上去,將第二支敵人的骷髏部隊全滅,農民則在馬戰的計劃內,此時第三支骷髏部隊,剛好離農民三個戰役格的位置。
農民雖少,但是擁有3點攻擊力,59個農民,再次造成了61點傷害,第三支骷髏部隊直接死亡。
到這時候,馬戰所有的部隊完全就是無損狀態。
第五個回合開始後,右下角的行屍因為上個回合的威赫技能,失去了行動力,此時仍然停留在馬戰的農民5個戰役格的位置。
在回合開啟後,馬戰再次給這支行屍部隊丟了個威赫,然後才使用魔法神箭和木精靈打擊第一支行屍部隊。
行屍的速度和農民一樣,所以此時才進入戰役範圍。
不過行屍的生命值高呀!10只行屍乾脆就是150點的生命,而且行屍比骷髏多了一點防禦,魔法神箭的威力不減,但是木精靈只造成了18點傷害。150點的生命值才損失了28點傷害,所以行屍死亡的數量還不到二個。
馬戰這個回合沒有進攻敵人,而是指揮農民往後退了二個戰役格,七個骷髏兵退了三個戰役格,躲開了行屍部隊的進攻範圍。
第六個回合開始後,馬戰將最後一個威赫技能丟給了已經受到損失的行屍,而沒有理會另一支行屍部隊,畢竟這支行屍部隊離馬戰還遠。
隨著第六個回合馬戰的魔法神箭,木精靈,骷髏兵,農民的進攻,這支行屍部隊乾脆的被滅的只餘1個,而且生命值還只有6點。
這些進攻,全部在馬戰的計算中,沒有出乎馬戰的意料,而在新的回合開始後,馬戰開始指揮木精靈和農民後退,只有七個骷髏兵將最後一隻骷髏滅掉。
接下來,馬戰的農民和敵人的行屍部隊速度一樣,此時兩者相差了四個戰役格,敵人不論怎麼也追不上馬戰的農民。
木精靈更強大,速度有6,每移動一次,就能在下個回合得到一個進攻的機會,就這樣,馬戰指揮著木精靈,農民,骷髏,和敵人在戰場上轉起圈來,一直到最後消滅敵人。
在戰役結束時,馬戰真正做到了完全的無損戰役,而且節省了五點魔法值。
雖然這樣的戰役累了一點,指揮起來比較費勁,但做為職業者,這種戰役的方式憶經深入職業者的骨子,成為了一種本能。
戰役結束,馬戰接連收到了三個提示。
一個提示是提示馬戰收穫的經驗,達到了320點,另一個提示卻是收穫了一個寶箱,這次這寶箱赫然是藍色的,接下來探索墓園直接帶給了馬戰1500金幣。
寶箱呀!馬戰嘿嘿地笑了起來!(未完待續。。)